
¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "fuerza" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sadida de nivel 200 para vitalidad, fuerza y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y invocaciones.
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
69 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
101 Capa o Mochila Suerte :
103 Capa o Mochila Agilidad :
103 Capa o Mochila Potencia :
89 Capa o Mochila Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
93 Capa o Mochila invocaciones :
69 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
98 Capa o Mochila al retiro de PA :
72 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
72 Capa o Mochila al retiro de PM :
72 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa o Mochila placaje :
76 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
69 Capa o Mochila Daños (fuego) :
69 Capa o Mochila Daños (agua) :
69 Capa o Mochila Daños (aire) :
69 Capa o Mochila Daños (neutral) :
69 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
69 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
69 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
69 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
69 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
69 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
73 Capa o Mochila daños de fuego :
83 Capa o Mochila daños de agua :
82 Capa o Mochila daños de aire :
85 Capa o Mochila daños neutrales :
74 Capa o Mochila daños :
110 Capa o Mochila Reenvía daños :
69 Capa o Mochila daños por empuje :
71 Capa o Mochila Daños críticos :
73 Capa o Mochila daños con trampas :
71 Capa o Mochila Potencia Trampas :
72 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Capa o Mochila resistencia al fuego :
87 Capa o Mochila resistencia al agua :
86 Capa o Mochila resistencia al aire :
83 Capa o Mochila resistencia neutral :
82 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
80 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
86 Capa o Mochila % resistencia al agua :
86 Capa o Mochila % resistencia al aire :
83 Capa o Mochila % resistencia neutral :
83 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
73 Capa o Mochila resistencia al empuje :
71 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
69 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
69 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
69 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
69 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
69 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
69 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
69 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
69 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
69 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
69 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
176 Capa o Mochila Agilidad :
170 Capa o Mochila Potencia :
166 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
185 Capa o Mochila Iniciativa :
166 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila - Criterio 3 prospección :
164 Capa o Mochila al retiro de PA :
160 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
162 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila curas :
162 Capa o Mochila placaje :
164 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
163 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
164 Capa o Mochila daños neutrales :
163 Capa o Mochila daños :
177 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
163 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
168 Capa o Mochila resistencia al aire :
167 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
163 Capa o Mochila % resistencia al aire :
163 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
175 Capa o Mochila Agilidad :
169 Capa o Mochila Potencia :
167 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
182 Capa o Mochila Iniciativa :
169 Capa o Mochila prospección :
163 Capa o Mochila al retiro de PA :
160 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
162 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila curas :
162 Capa o Mochila placaje :
163 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
161 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
162 Capa o Mochila daños :
178 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
162 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila resistencia al fuego :
167 Capa o Mochila resistencia al agua :
167 Capa o Mochila resistencia al aire :
166 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
164 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
161 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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