
¿ Cuál sombrero para un Sadida vitalidad de nivel 169 para "daños con trampas" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sadida de nivel 169 para vitalidad, daños con trampas y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y iniciativa.
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 300
daños : 6..10
daños con trampas : 21..30
GC : 5..7
Efectos
Al : 1..2
Vitalidad : 51..100
Iniciativa : 1..2000
curas : 6..10
invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 1500
daños : 6..10
GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 401..600
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 11..15
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
Potencia Trampas : 11..15
PM : -1Efectos
PA : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..6
placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..25
% resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 6..8
GC : 4..5
invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de agua : 11..15
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 14..20
resistencia al empuje : 7..10
GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..50
Potencia : 11..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 201..400
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 5..7
GC : 3..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 301..400
prospección : 6..10
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Sombrero Iniciativa :
50 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
81 Sombrero al retiro de PA :
51 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
58 Sombrero al retiro de PM :
56 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
53 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
66 Sombrero daños de fuego :
71 Sombrero daños de agua :
68 Sombrero daños de aire :
67 Sombrero daños neutrales :
62 Sombrero Reenvía daños :
50 Sombrero daños por empuje :
55 Sombrero Daños críticos :
51 Sombrero daños con trampas :
50 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
50 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Sombrero resistencia al fuego :
66 Sombrero resistencia al agua :
69 Sombrero resistencia al aire :
66 Sombrero resistencia neutral :
71 Sombrero % resistencia a la tierra :
74 Sombrero % resistencia al fuego :
75 Sombrero % resistencia al agua :
73 Sombrero % resistencia al aire :
72 Sombrero % resistencia neutral :
66 Sombrero Resistencia Críticos- :
61 Sombrero resistencia al empuje :
58 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero EfectosInteligencia :
219 Sombrero Vitalidad :
196 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
196 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
208 Sombrero prospección :
208 Sombrero al retiro de PA :
196 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
197 Sombrero al retiro de PM :
197 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
197 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
196 Sombrero Daños (fuego) :
196 Sombrero Daños (agua) :
196 Sombrero Daños (aire) :
196 Sombrero Daños (neutral) :
196 Sombrero Roba PdV (tierra) :
196 Sombrero Roba PdV (fuego) :
196 Sombrero Roba PdV (agua) :
196 Sombrero Roba PdV (aire) :
196 Sombrero Roba PdV (neutral) :
196 Sombrero Dañosdaños de tierra :
199 Sombrero daños de fuego :
202 Sombrero daños de agua :
200 Sombrero daños de aire :
202 Sombrero daños neutrales :
198 Sombrero Reenvía daños :
196 Sombrero daños por empuje :
197 Sombrero Daños críticos :
196 Sombrero Potencia Trampas :
196 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Sombrero resistencia al fuego :
201 Sombrero resistencia al agua :
200 Sombrero resistencia al aire :
202 Sombrero resistencia neutral :
203 Sombrero % resistencia a la tierra :
201 Sombrero % resistencia al fuego :
201 Sombrero % resistencia al agua :
199 Sombrero % resistencia al aire :
200 Sombrero % resistencia neutral :
202 Sombrero Resistencia Críticos- :
200 Sombrero resistencia al empuje :
197 Sombrero res. tierra en JcJ :
196 Sombrero res. fuego en JcJ :
196 Sombrero res. agua en JcJ :
196 Sombrero res. aire en JcJ :
196 Sombrero res. neutral en JcJ :
196 Sombrero % res. tierra en JcJ :
196 Sombrero % res. fuego en JcJ :
196 Sombrero % res. agua en JcJ :
196 Sombrero % res. aire en JcJ :
196 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
196 Sombrero EfectosInteligencia :
207 Sombrero Vitalidad :
182 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
194 Sombrero prospección :
199 Sombrero al retiro de PA :
182 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
183 Sombrero al retiro de PM :
184 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
183 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
182 Sombrero Daños (fuego) :
182 Sombrero Daños (agua) :
182 Sombrero Daños (aire) :
182 Sombrero Daños (neutral) :
182 Sombrero Roba PdV (tierra) :
182 Sombrero Roba PdV (fuego) :
182 Sombrero Roba PdV (agua) :
182 Sombrero Roba PdV (aire) :
182 Sombrero Roba PdV (neutral) :
182 Sombrero Dañosdaños de tierra :
185 Sombrero daños de fuego :
188 Sombrero daños de agua :
186 Sombrero daños de aire :
188 Sombrero daños neutrales :
184 Sombrero Reenvía daños :
182 Sombrero daños por empuje :
184 Sombrero Daños críticos :
184 Sombrero daños con trampas :
182 Sombrero - Criterio 2 Potencia Trampas :
182 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Sombrero resistencia al fuego :
188 Sombrero resistencia al agua :
187 Sombrero resistencia al aire :
189 Sombrero resistencia neutral :
189 Sombrero % resistencia a la tierra :
189 Sombrero % resistencia al fuego :
188 Sombrero % resistencia al agua :
186 Sombrero % resistencia al aire :
187 Sombrero % resistencia neutral :
188 Sombrero Resistencia Críticos- :
187 Sombrero resistencia al empuje :
183 Sombrero res. tierra en JcJ :
182 Sombrero res. fuego en JcJ :
182 Sombrero res. agua en JcJ :
182 Sombrero res. aire en JcJ :
182 Sombrero res. neutral en JcJ :
182 Sombrero % res. tierra en JcJ :
182 Sombrero % res. fuego en JcJ :
182 Sombrero % res. agua en JcJ :
182 Sombrero % res. aire en JcJ :
182 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
182 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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