![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 141](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_141.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sadida Vitalidad de nivel 141 para "Potencia Trampas" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida de nivel 141 para vitalidad, potencia trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y potencia.
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 71..100Iniciativa : 101..150daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Sombrero Potencia :
47 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
70 Sombrero al retiro de PA :
48 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
53 Sombrero al retiro de PM :
53 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
47 Sombrero Daños (fuego) :
47 Sombrero Daños (agua) :
47 Sombrero Daños (aire) :
47 Sombrero Daños (neutral) :
47 Sombrero Roba PdV (tierra) :
47 Sombrero Roba PdV (fuego) :
47 Sombrero Roba PdV (agua) :
47 Sombrero Roba PdV (aire) :
47 Sombrero Roba PdV (neutral) :
47 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
65 Sombrero daños de agua :
59 Sombrero daños de aire :
59 Sombrero daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
47 Sombrero daños por empuje :
50 Sombrero Daños críticos :
50 Sombrero daños con trampas :
48 Sombrero Potencia Trampas :
47 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Sombrero resistencia al fuego :
58 Sombrero resistencia al agua :
60 Sombrero resistencia al aire :
58 Sombrero resistencia neutral :
61 Sombrero % resistencia a la tierra :
64 Sombrero % resistencia al fuego :
69 Sombrero % resistencia al agua :
67 Sombrero % resistencia al aire :
63 Sombrero % resistencia neutral :
59 Sombrero Resistencia Críticos- :
53 Sombrero resistencia al empuje :
51 Sombrero res. tierra en JcJ :
47 Sombrero res. fuego en JcJ :
47 Sombrero res. agua en JcJ :
47 Sombrero res. aire en JcJ :
47 Sombrero res. neutral en JcJ :
47 Sombrero % res. tierra en JcJ :
47 Sombrero % res. fuego en JcJ :
47 Sombrero % res. agua en JcJ :
47 Sombrero % res. aire en JcJ :
47 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
47 Sombrero EfectosInteligencia :
196 Sombrero Potencia :
174 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
174 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
183 Sombrero prospección :
184 Sombrero al retiro de PA :
174 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
175 Sombrero al retiro de PM :
176 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
175 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
174 Sombrero Daños (fuego) :
174 Sombrero Daños (agua) :
174 Sombrero Daños (aire) :
174 Sombrero Daños (neutral) :
174 Sombrero Roba PdV (tierra) :
174 Sombrero Roba PdV (fuego) :
174 Sombrero Roba PdV (agua) :
174 Sombrero Roba PdV (aire) :
174 Sombrero Roba PdV (neutral) :
174 Sombrero Dañosdaños de tierra :
177 Sombrero daños de fuego :
180 Sombrero daños de agua :
178 Sombrero daños de aire :
180 Sombrero daños neutrales :
176 Sombrero Reenvía daños :
174 Sombrero daños por empuje :
175 Sombrero Daños críticos :
175 Sombrero daños con trampas :
174 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Sombrero resistencia al fuego :
178 Sombrero resistencia al agua :
178 Sombrero resistencia al aire :
179 Sombrero resistencia neutral :
180 Sombrero % resistencia a la tierra :
179 Sombrero % resistencia al fuego :
178 Sombrero % resistencia al agua :
177 Sombrero % resistencia al aire :
177 Sombrero % resistencia neutral :
179 Sombrero Resistencia Críticos- :
178 Sombrero resistencia al empuje :
175 Sombrero res. tierra en JcJ :
174 Sombrero res. fuego en JcJ :
174 Sombrero res. agua en JcJ :
174 Sombrero res. aire en JcJ :
174 Sombrero res. neutral en JcJ :
174 Sombrero % res. tierra en JcJ :
174 Sombrero % res. fuego en JcJ :
174 Sombrero % res. agua en JcJ :
174 Sombrero % res. aire en JcJ :
174 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
174 Sombrero EfectosInteligencia :
179 Sombrero Vitalidad :
156 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
168 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
156 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
157 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
157 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
156 Sombrero Daños (fuego) :
156 Sombrero Daños (agua) :
156 Sombrero Daños (aire) :
156 Sombrero Daños (neutral) :
156 Sombrero Roba PdV (tierra) :
156 Sombrero Roba PdV (fuego) :
156 Sombrero Roba PdV (agua) :
156 Sombrero Roba PdV (aire) :
156 Sombrero Roba PdV (neutral) :
156 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
160 Sombrero daños de aire :
162 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
156 Sombrero daños por empuje :
158 Sombrero Daños críticos :
158 Sombrero daños con trampas :
156 Sombrero Potencia Trampas :
156 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
161 Sombrero resistencia neutral :
163 Sombrero % resistencia a la tierra :
162 Sombrero % resistencia al fuego :
160 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
159 Sombrero % resistencia neutral :
162 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
157 Sombrero res. tierra en JcJ :
156 Sombrero res. fuego en JcJ :
156 Sombrero res. agua en JcJ :
156 Sombrero res. aire en JcJ :
156 Sombrero res. neutral en JcJ :
156 Sombrero % res. tierra en JcJ :
156 Sombrero % res. fuego en JcJ :
156 Sombrero % res. agua en JcJ :
156 Sombrero % res. aire en JcJ :
156 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
156 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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