¿ Cuál hacha para un Sadida Vitalidad de nivel 140 para "agilidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida de nivel 140 para vitalidad, agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños (agua).
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
175 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
175 Hacha Esquiva pérdidas PA :
175 Hacha al retiro de PM :
175 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
175 Hacha ArmasDaños (tierra) :
248 Hacha Daños (agua) :
175 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
177 Hacha Roba PdV (fuego) :
177 Hacha Roba PdV (agua) :
175 Hacha Roba PdV (aire) :
175 Hacha Roba PdV (neutral) :
175 Hacha Dañosdaños de tierra :
175 Hacha daños de fuego :
175 Hacha daños neutrales :
175 Hacha daños por empuje :
175 Hacha Daños críticos :
175 Hacha daños con trampas :
175 Hacha Potencia Trampas :
175 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Hacha resistencia al fuego :
176 Hacha resistencia al agua :
175 Hacha resistencia al aire :
175 Hacha resistencia neutral :
176 Hacha % resistencia a la tierra :
176 Hacha % resistencia al fuego :
177 Hacha % resistencia al agua :
175 Hacha % resistencia al aire :
175 Hacha % resistencia neutral :
176 Hacha Resistencia Críticos- :
175 Hacha resistencia al empuje :
175 Hacha res. tierra en JcJ :
175 Hacha res. fuego en JcJ :
175 Hacha res. agua en JcJ :
175 Hacha res. aire en JcJ :
175 Hacha res. neutral en JcJ :
175 Hacha % res. tierra en JcJ :
175 Hacha % res. fuego en JcJ :
175 Hacha % res. agua en JcJ :
175 Hacha % res. aire en JcJ :
175 Hacha % Res. Neutral JcJ :
175 Hacha EfectosVitalidad :
204 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Hacha Esquiva pérdidas PA :
204 Hacha al retiro de PM :
204 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
204 Hacha ArmasDaños (tierra) :
270 Hacha Daños (agua) :
204 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
330 Hacha Roba PdV (tierra) :
204 Hacha Roba PdV (fuego) :
204 Hacha Roba PdV (agua) :
204 Hacha Roba PdV (aire) :
204 Hacha Roba PdV (neutral) :
204 Hacha Dañosdaños de tierra :
204 Hacha daños de fuego :
204 Hacha daños neutrales :
204 Hacha daños por empuje :
204 Hacha Daños críticos :
204 Hacha daños con trampas :
204 Hacha Potencia Trampas :
204 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
205 Hacha resistencia al aire :
205 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
204 Hacha % resistencia al fuego :
204 Hacha % resistencia al agua :
204 Hacha % resistencia al aire :
204 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
204 Hacha resistencia al empuje :
204 Hacha res. tierra en JcJ :
204 Hacha res. fuego en JcJ :
204 Hacha res. agua en JcJ :
204 Hacha res. aire en JcJ :
204 Hacha res. neutral en JcJ :
204 Hacha % res. tierra en JcJ :
204 Hacha % res. fuego en JcJ :
204 Hacha % res. agua en JcJ :
204 Hacha % res. aire en JcJ :
204 Hacha % Res. Neutral JcJ :
204 Hacha EfectosAgilidad :
260 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
260 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Hacha Esquiva pérdidas PA :
260 Hacha al retiro de PM :
260 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
260 Hacha ArmasDaños (tierra) :
309 Hacha Daños (neutral) :
342 Hacha Roba PdV (tierra) :
260 Hacha Roba PdV (fuego) :
260 Hacha Roba PdV (agua) :
260 Hacha Roba PdV (aire) :
260 Hacha Roba PdV (neutral) :
260 Hacha Dañosdaños de tierra :
260 Hacha daños de fuego :
260 Hacha daños neutrales :
260 Hacha daños por empuje :
260 Hacha Daños críticos :
260 Hacha daños con trampas :
260 Hacha Potencia Trampas :
260 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Hacha resistencia al fuego :
260 Hacha resistencia al agua :
260 Hacha resistencia al aire :
260 Hacha resistencia neutral :
260 Hacha % resistencia a la tierra :
260 Hacha % resistencia al fuego :
260 Hacha % resistencia al agua :
260 Hacha % resistencia al aire :
260 Hacha % resistencia neutral :
260 Hacha Resistencia Críticos- :
260 Hacha resistencia al empuje :
260 Hacha res. tierra en JcJ :
260 Hacha res. fuego en JcJ :
260 Hacha res. agua en JcJ :
260 Hacha res. aire en JcJ :
260 Hacha res. neutral en JcJ :
260 Hacha % res. tierra en JcJ :
260 Hacha % res. fuego en JcJ :
260 Hacha % res. agua en JcJ :
260 Hacha % res. aire en JcJ :
260 Hacha % Res. Neutral JcJ :
260 Hacha Clase
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