¿ Cuál sombrero para un Sadida Vitalidad de nivel 139 para "Iniciativa" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida de nivel 139 para vitalidad, iniciativa y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
90 Sombrero Iniciativa :
37 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
63 Sombrero al retiro de PA :
38 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
43 Sombrero al retiro de PM :
41 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
40 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
37 Sombrero Daños (fuego) :
37 Sombrero Daños (agua) :
37 Sombrero Daños (aire) :
37 Sombrero Daños (neutral) :
37 Sombrero Roba PdV (tierra) :
37 Sombrero Roba PdV (fuego) :
37 Sombrero Roba PdV (agua) :
37 Sombrero Roba PdV (aire) :
37 Sombrero Roba PdV (neutral) :
37 Sombrero Dañosdaños de tierra :
48 Sombrero daños de fuego :
53 Sombrero daños de agua :
46 Sombrero daños de aire :
48 Sombrero daños neutrales :
45 Sombrero Reenvía daños :
37 Sombrero daños por empuje :
40 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
40 Sombrero Potencia Trampas :
39 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Sombrero resistencia al fuego :
47 Sombrero resistencia al agua :
51 Sombrero resistencia al aire :
48 Sombrero resistencia neutral :
50 Sombrero % resistencia a la tierra :
56 Sombrero % resistencia al fuego :
55 Sombrero % resistencia al agua :
57 Sombrero % resistencia al aire :
54 Sombrero % resistencia neutral :
50 Sombrero Resistencia Críticos- :
44 Sombrero resistencia al empuje :
37 Sombrero - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
37 Sombrero res. fuego en JcJ :
37 Sombrero res. agua en JcJ :
37 Sombrero res. aire en JcJ :
37 Sombrero res. neutral en JcJ :
37 Sombrero % res. tierra en JcJ :
37 Sombrero % res. fuego en JcJ :
37 Sombrero % res. agua en JcJ :
37 Sombrero % res. aire en JcJ :
37 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
37 Sombrero EfectosInteligencia :
179 Sombrero Vitalidad :
156 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
168 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
156 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
157 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
157 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
156 Sombrero Daños (fuego) :
156 Sombrero Daños (agua) :
156 Sombrero Daños (aire) :
156 Sombrero Daños (neutral) :
156 Sombrero Roba PdV (tierra) :
156 Sombrero Roba PdV (fuego) :
156 Sombrero Roba PdV (agua) :
156 Sombrero Roba PdV (aire) :
156 Sombrero Roba PdV (neutral) :
156 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
159 Sombrero daños de aire :
162 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
156 Sombrero daños por empuje :
158 Sombrero Daños críticos :
158 Sombrero daños con trampas :
156 Sombrero Potencia Trampas :
156 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
161 Sombrero resistencia neutral :
163 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
159 Sombrero % resistencia neutral :
162 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
156 Sombrero - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
156 Sombrero res. fuego en JcJ :
156 Sombrero res. agua en JcJ :
156 Sombrero res. aire en JcJ :
156 Sombrero res. neutral en JcJ :
156 Sombrero % res. tierra en JcJ :
156 Sombrero % res. fuego en JcJ :
156 Sombrero % res. agua en JcJ :
156 Sombrero % res. aire en JcJ :
156 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
156 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Vitalidad :
165 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
165 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
166 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Potencia Trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
168 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
169 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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