¿ Cuál capa para un Anutrof fuego/inteligencia de nivel 197 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una anutrof fuego de nivel 197 para Inteligencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa curas :
28 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa Criterio 2
EfectosInteligencia :
62 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
66 Capa curas :
62 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
62 Capa Roba PdV (fuego) :
62 Capa Roba PdV (neutral) :
62 Capa Dañosdaños por empuje :
67 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
66 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
82 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
84 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
75 Capa Resistencia Críticos- :
69 Capa resistencia al empuje :
64 Capa res. tierra en JcJ :
62 Capa res. fuego en JcJ :
62 Capa res. agua en JcJ :
62 Capa res. aire en JcJ :
62 Capa res. neutral en JcJ :
62 Capa % res. tierra en JcJ :
62 Capa % res. fuego en JcJ :
62 Capa % res. agua en JcJ :
62 Capa % res. aire en JcJ :
62 Capa % Res. Neutral JcJ :
62 Capa EfectosInteligencia :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
66 Capa resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
66 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
67 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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