¿ Cuál arco para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 63 para "AL :" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Anutrof agua de nivel 63 para suerte, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y agilidad.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
240 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Arco Esquiva pérdidas PA :
240 Arco al retiro de PM :
240 Arco Esquiva Pérdidas PM :
240 Arco ArmasDaños (neutral) :
240 Arco Roba PdV (tierra) :
240 Arco Roba PdV (fuego) :
240 Arco Roba PdV (agua) :
240 Arco Roba PdV (aire) :
240 Arco Roba PdV (neutral) :
240 Arco AL : :
240 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
240 Arco daños neutrales :
240 Arco daños por empuje :
240 Arco daños con trampas :
240 Arco Potencia Trampas :
240 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Arco resistencia al fuego :
240 Arco resistencia al agua :
240 Arco resistencia al aire :
240 Arco resistencia neutral :
240 Arco % resistencia a la tierra :
240 Arco % resistencia al fuego :
240 Arco % resistencia al agua :
240 Arco % resistencia al aire :
240 Arco % resistencia neutral :
240 Arco Resistencia Críticos- :
240 Arco resistencia al empuje :
240 Arco res. tierra en JcJ :
240 Arco res. fuego en JcJ :
240 Arco res. agua en JcJ :
240 Arco res. aire en JcJ :
240 Arco res. neutral en JcJ :
240 Arco % res. tierra en JcJ :
240 Arco % res. fuego en JcJ :
240 Arco % res. agua en JcJ :
240 Arco % res. aire en JcJ :
240 Arco % Res. Neutral JcJ :
240 Arco EfectosSuerte :
121 Arco - Criterio 1 Agilidad :
121 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Arco Esquiva pérdidas PA :
121 Arco al retiro de PM :
121 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (neutral) :
162 Arco Roba PdV (tierra) :
121 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
121 Arco Roba PdV (neutral) :
122 Arco Dañosdaños de tierra :
121 Arco daños neutrales :
121 Arco daños por empuje :
121 Arco daños con trampas :
121 Arco Potencia Trampas :
121 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
121 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
121 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
121 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
121 Arco res. fuego en JcJ :
121 Arco res. agua en JcJ :
121 Arco res. aire en JcJ :
121 Arco res. neutral en JcJ :
121 Arco % res. tierra en JcJ :
121 Arco % res. fuego en JcJ :
121 Arco % res. agua en JcJ :
121 Arco % res. aire en JcJ :
121 Arco % Res. Neutral JcJ :
121 Arco EfectosSuerte :
240 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Arco Esquiva pérdidas PA :
240 Arco al retiro de PM :
240 Arco Esquiva Pérdidas PM :
240 Arco ArmasDaños (neutral) :
240 Arco Roba PdV (tierra) :
240 Arco Roba PdV (fuego) :
240 Arco Roba PdV (agua) :
240 Arco Roba PdV (aire) :
240 Arco Roba PdV (neutral) :
240 Arco AL : :
240 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
240 Arco daños neutrales :
240 Arco daños por empuje :
240 Arco daños con trampas :
240 Arco Potencia Trampas :
240 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Arco resistencia al fuego :
240 Arco resistencia al agua :
240 Arco resistencia al aire :
240 Arco resistencia neutral :
240 Arco % resistencia a la tierra :
240 Arco % resistencia al fuego :
240 Arco % resistencia al agua :
240 Arco % resistencia al aire :
240 Arco % resistencia neutral :
240 Arco Resistencia Críticos- :
240 Arco resistencia al empuje :
240 Arco res. tierra en JcJ :
240 Arco res. fuego en JcJ :
240 Arco res. agua en JcJ :
240 Arco res. aire en JcJ :
240 Arco res. neutral en JcJ :
240 Arco % res. tierra en JcJ :
240 Arco % res. fuego en JcJ :
240 Arco % res. agua en JcJ :
240 Arco % res. aire en JcJ :
240 Arco % Res. Neutral JcJ :
240 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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