¿ Cuáles armas para un Anutrof Fuego/Inteligencia de nivel 43 para "daños neutrales" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof fuego de nivel 43 para inteligencia, daños neutrales y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y potencia.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3
Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50
daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30
Sabiduría : 16..20
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
196 Armas Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosInteligencia :
298 Armas - Criterio 1 Potencia :
298 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas Daños (neutral) :
752 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
299 Armas daños de fuego :
300 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
305 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas EfectosInteligencia :
290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (tierra) :
441 Armas Daños (neutral) :
744 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
290 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
290 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
292 Armas resistencia al aire :
292 Armas resistencia neutral :
297 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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