¿ Cuál martillo para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 200 para "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof aire de nivel 200 para agilidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y iniciativa.
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Martillo Iniciativa :
16 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
31 Martillo al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
172 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
212 Martillo Agilidad :
112 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
112 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
125 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
190 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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