![Un personaje del juego Dofus, Anutrof-Aire, de nivel 163](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_163.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 163 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Anutrof aire de nivel 163 para agilidad, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (agua).
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
154 Cinturón Vitalidad :
138 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
143 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
138 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
139 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
139 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
138 Cinturón Daños (fuego) :
138 Cinturón Daños (agua) :
138 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
138 Cinturón Daños (neutral) :
138 Cinturón Roba PdV (tierra) :
138 Cinturón Roba PdV (fuego) :
138 Cinturón Roba PdV (agua) :
138 Cinturón Roba PdV (aire) :
138 Cinturón Roba PdV (neutral) :
138 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón daños por empuje :
140 Cinturón Daños críticos :
140 Cinturón daños con trampas :
140 Cinturón Potencia Trampas :
139 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
142 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
149 Cinturón % resistencia neutral :
143 Cinturón Resistencia Críticos- :
138 Cinturón resistencia al empuje :
140 Cinturón res. tierra en JcJ :
138 Cinturón res. fuego en JcJ :
138 Cinturón res. agua en JcJ :
138 Cinturón res. aire en JcJ :
138 Cinturón res. neutral en JcJ :
138 Cinturón % res. tierra en JcJ :
138 Cinturón % res. fuego en JcJ :
138 Cinturón % res. agua en JcJ :
138 Cinturón % res. aire en JcJ :
138 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
138 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Agilidad :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosInteligencia :
178 Cinturón Agilidad :
166 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
166 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
169 Cinturón prospección :
176 Cinturón al retiro de PA :
166 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
167 Cinturón al retiro de PM :
167 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
167 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
166 Cinturón Daños (fuego) :
166 Cinturón Daños (aire) :
166 Cinturón Daños (neutral) :
166 Cinturón Roba PdV (tierra) :
166 Cinturón Roba PdV (fuego) :
166 Cinturón Roba PdV (agua) :
166 Cinturón Roba PdV (aire) :
166 Cinturón Roba PdV (neutral) :
166 Cinturón Dañosdaños de tierra :
167 Cinturón daños de fuego :
167 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
167 Cinturón daños neutrales :
167 Cinturón Reenvía daños :
167 Cinturón daños por empuje :
168 Cinturón Daños críticos :
167 Cinturón daños con trampas :
167 Cinturón Potencia Trampas :
167 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Cinturón resistencia al fuego :
170 Cinturón resistencia al agua :
170 Cinturón resistencia al aire :
170 Cinturón resistencia neutral :
170 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
173 Cinturón % resistencia al aire :
170 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
166 Cinturón resistencia al empuje :
168 Cinturón res. tierra en JcJ :
166 Cinturón res. fuego en JcJ :
166 Cinturón res. agua en JcJ :
166 Cinturón res. aire en JcJ :
166 Cinturón res. neutral en JcJ :
166 Cinturón % res. tierra en JcJ :
166 Cinturón % res. fuego en JcJ :
166 Cinturón % res. agua en JcJ :
166 Cinturón % res. aire en JcJ :
166 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
166 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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