¿ Cuál hacha para un Anutrof aire/agilidad de nivel 161 para "daños" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Anutrof aire de nivel 161 para agilidad, daños y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y fuerza.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
166 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
166 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
166 Hacha Dañosdaños de tierra :
166 Hacha daños de fuego :
167 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños :
166 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
166 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
166 Hacha Potencia Trampas :
166 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
166 Hacha res. tierra en JcJ :
166 Hacha res. fuego en JcJ :
166 Hacha res. agua en JcJ :
166 Hacha res. aire en JcJ :
166 Hacha res. neutral en JcJ :
166 Hacha % res. tierra en JcJ :
166 Hacha % res. fuego en JcJ :
166 Hacha % res. agua en JcJ :
166 Hacha % res. aire en JcJ :
166 Hacha % Res. Neutral JcJ :
166 Hacha EfectosFuerza :
270 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
270 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
270 Hacha Esquiva pérdidas PA :
270 Hacha al retiro de PM :
270 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
270 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
271 Hacha Roba PdV (fuego) :
270 Hacha Roba PdV (agua) :
270 Hacha Roba PdV (aire) :
270 Hacha Roba PdV (neutral) :
270 Hacha Dañosdaños de tierra :
270 Hacha daños de fuego :
271 Hacha daños neutrales :
271 Hacha daños por empuje :
270 Hacha Daños críticos :
270 Hacha daños con trampas :
270 Hacha Potencia Trampas :
270 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Hacha resistencia al fuego :
270 Hacha resistencia al agua :
271 Hacha resistencia al aire :
271 Hacha resistencia neutral :
270 Hacha % resistencia a la tierra :
270 Hacha % resistencia al fuego :
271 Hacha % resistencia al agua :
270 Hacha % resistencia al aire :
270 Hacha % resistencia neutral :
270 Hacha Resistencia Críticos- :
271 Hacha resistencia al empuje :
270 Hacha res. tierra en JcJ :
270 Hacha res. fuego en JcJ :
270 Hacha res. agua en JcJ :
270 Hacha res. aire en JcJ :
270 Hacha res. neutral en JcJ :
270 Hacha % res. tierra en JcJ :
270 Hacha % res. fuego en JcJ :
270 Hacha % res. agua en JcJ :
270 Hacha % res. aire en JcJ :
270 Hacha % Res. Neutral JcJ :
270 Hacha EfectosAgilidad :
162 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños :
162 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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