¿ Cuál martillo para un Anutrof aire/agilidad de nivel 137 para "invocaciones" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Anutrof aire de nivel 137 para agilidad, invocaciones y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
15 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
151 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
199 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
22 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
18 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
177 Martillo Agilidad :
85 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
85 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
85 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
85 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
85 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Agilidad :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
99 Martillo - Criterio 2 prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
171 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
138 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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