¿ Cuál varita para un Anutrof Vitalidad de nivel 128 para "Daños críticos" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un anutrof de nivel 128 para vitalidad, daños críticos y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y daños (agua).
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90
Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60
Agilidad : 24..70
Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5
Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45
Agilidad : 31..90
Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20
Inteligencia : 22..105
Suerte : 21..100
Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7
Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35
Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30
Inteligencia : 4..10
Agilidad : 28..80
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
42 Varita ArmasDaños (tierra) :
72 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (agua) :
42 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
49 Varita Roba PdV (agua) :
42 Varita Roba PdV (aire) :
43 Varita Roba PdV (neutral) :
43 Varita Dañosdaños de tierra :
42 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
42 Varita Daños críticos :
42 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
42 Varita Potencia Trampas :
42 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Varita resistencia al fuego :
48 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
45 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
44 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
42 Varita resistencia al empuje :
42 Varita res. tierra en JcJ :
42 Varita res. fuego en JcJ :
42 Varita res. agua en JcJ :
42 Varita res. aire en JcJ :
42 Varita res. neutral en JcJ :
42 Varita % res. tierra en JcJ :
42 Varita % res. fuego en JcJ :
42 Varita % res. agua en JcJ :
42 Varita % res. aire en JcJ :
42 Varita % Res. Neutral JcJ :
42 Varita EfectosVitalidad :
193 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Varita Esquiva pérdidas PA :
193 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
193 Varita ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
288 Varita Daños (agua) :
193 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
195 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
194 Varita Roba PdV (neutral) :
193 Varita Dañosdaños de tierra :
193 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de agua :
193 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
193 Varita Reenvía daños :
193 Varita daños por empuje :
193 Varita daños con trampas :
193 Varita Potencia Trampas :
193 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
195 Varita Resistencia Críticos- :
193 Varita resistencia al empuje :
193 Varita res. tierra en JcJ :
193 Varita res. fuego en JcJ :
193 Varita res. agua en JcJ :
193 Varita res. aire en JcJ :
193 Varita res. neutral en JcJ :
193 Varita % res. tierra en JcJ :
193 Varita % res. fuego en JcJ :
193 Varita % res. agua en JcJ :
193 Varita % res. aire en JcJ :
193 Varita % Res. Neutral JcJ :
193 Varita EfectosVitalidad :
168 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
285 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
173 Varita resistencia al agua :
173 Varita resistencia al aire :
173 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
170 Varita % resistencia al aire :
169 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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