¿ Cuáles armas para un Anutrof vitalidad de nivel 122 para "daños" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof de nivel 122 para Vitalidad, daños y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños y Potencia.
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..20Vitalidad : 71..90Sabiduría : 21..40daños : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
107 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Armas Esquiva pérdidas PA :
108 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
669 Armas Daños (neutral) :
1421 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
111 Armas daños :
107 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
107 Armas Potencia Trampas :
107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
107 Armas res. fuego en JcJ :
107 Armas res. agua en JcJ :
107 Armas res. aire en JcJ :
107 Armas res. neutral en JcJ :
107 Armas % res. tierra en JcJ :
107 Armas % res. fuego en JcJ :
107 Armas % res. agua en JcJ :
107 Armas % res. aire en JcJ :
107 Armas % Res. Neutral JcJ :
107 Armas EfectosPotencia :
1089 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1089 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1089 Armas Esquiva pérdidas PA :
1090 Armas al retiro de PM :
1090 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1091 Armas ArmasDaños (tierra) :
1498 Armas Daños (fuego) :
1584 Armas Daños (neutral) :
2009 Armas Roba PdV (tierra) :
1090 Armas Roba PdV (fuego) :
1092 Armas Roba PdV (agua) :
1091 Armas Roba PdV (aire) :
1092 Armas Roba PdV (neutral) :
1095 Armas Dañosdaños de tierra :
1091 Armas daños de fuego :
1095 Armas daños de agua :
1092 Armas daños de aire :
1093 Armas daños neutrales :
1090 Armas Reenvía daños :
1089 Armas daños por empuje :
1090 Armas Daños críticos :
1090 Armas daños con trampas :
1089 Armas Potencia Trampas :
1089 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1102 Armas resistencia al fuego :
1100 Armas resistencia al agua :
1101 Armas resistencia al aire :
1101 Armas resistencia neutral :
1103 Armas % resistencia a la tierra :
1090 Armas % resistencia al fuego :
1093 Armas % resistencia al agua :
1091 Armas % resistencia al aire :
1092 Armas % resistencia neutral :
1092 Armas Resistencia Críticos- :
1090 Armas resistencia al empuje :
1090 Armas res. tierra en JcJ :
1089 Armas res. fuego en JcJ :
1089 Armas res. agua en JcJ :
1089 Armas res. aire en JcJ :
1089 Armas res. neutral en JcJ :
1089 Armas % res. tierra en JcJ :
1089 Armas % res. fuego en JcJ :
1089 Armas % res. agua en JcJ :
1089 Armas % res. aire en JcJ :
1089 Armas % Res. Neutral JcJ :
1089 Armas EfectosVitalidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1513 Armas Daños (fuego) :
1597 Armas Daños (neutral) :
2005 Armas Roba PdV (tierra) :
1103 Armas Roba PdV (fuego) :
1104 Armas Roba PdV (agua) :
1105 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1106 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1106 Armas daños de aire :
1106 Armas daños neutrales :
1104 Armas daños :
1102 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1103 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1114 Armas resistencia al fuego :
1112 Armas resistencia al agua :
1113 Armas resistencia al aire :
1113 Armas resistencia neutral :
1115 Armas % resistencia a la tierra :
1103 Armas % resistencia al fuego :
1105 Armas % resistencia al agua :
1104 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1105 Armas Resistencia Críticos- :
1103 Armas resistencia al empuje :
1104 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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