¿ Cuáles armas para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 120 para "resistencia al empuje" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof tierra de nivel 120 para fuerza, resistencia al empuje y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al empuje y curas
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas curas :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
137 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
49 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas curas :
49 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
149 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosFuerza :
46 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (neutral) :
144 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
47 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
46 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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