
¿ Cuáles armas para un Anutrof Vitalidad de nivel 12 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof de nivel 12 para vitalidad, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 13
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/3 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Fuerza > 9Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 6Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (fuego) :
134 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
262 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
134 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
134 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas EfectosVitalidad :
80 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
121 Armas Daños (neutral) :
209 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
80 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
81 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. agua en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas Efectosal retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (fuego) :
134 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
262 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
134 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
135 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
134 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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