¿ Cuál hacha para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 142 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un anutrof aire de nivel 142 para Agilidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (tierra).
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 55Agilidad : 65
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 113Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 123Efectos
Suerte : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
102 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
324 Hacha Roba PdV (tierra) :
103 Hacha Roba PdV (fuego) :
102 Hacha Roba PdV (agua) :
103 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Hacha resistencia al fuego :
104 Hacha resistencia al agua :
103 Hacha resistencia al aire :
104 Hacha resistencia neutral :
104 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
103 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
102 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha EfectosAgilidad :
140 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Hacha Esquiva pérdidas PA :
140 Hacha al retiro de PM :
140 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
140 Hacha ArmasDaños (neutral) :
291 Hacha Roba PdV (tierra) :
142 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
140 Hacha Roba PdV (aire) :
140 Hacha Roba PdV (neutral) :
140 Hacha Dañosdaños de tierra :
140 Hacha daños de fuego :
140 Hacha daños neutrales :
140 Hacha daños por empuje :
140 Hacha Daños críticos :
140 Hacha daños con trampas :
140 Hacha Potencia Trampas :
140 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
140 Hacha % resistencia al aire :
140 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
140 Hacha resistencia al empuje :
140 Hacha res. tierra en JcJ :
140 Hacha res. fuego en JcJ :
140 Hacha res. agua en JcJ :
140 Hacha res. aire en JcJ :
140 Hacha res. neutral en JcJ :
140 Hacha % res. tierra en JcJ :
140 Hacha % res. fuego en JcJ :
140 Hacha % res. agua en JcJ :
140 Hacha % res. aire en JcJ :
140 Hacha % Res. Neutral JcJ :
140 Hacha Criterio 3
EfectosAgilidad :
215 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Hacha Esquiva pérdidas PA :
215 Hacha al retiro de PM :
215 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
215 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
366 Hacha Roba PdV (tierra) :
216 Hacha Roba PdV (fuego) :
215 Hacha Roba PdV (agua) :
215 Hacha Roba PdV (aire) :
215 Hacha Roba PdV (neutral) :
215 Hacha Dañosdaños de tierra :
215 Hacha daños de fuego :
215 Hacha daños neutrales :
215 Hacha daños por empuje :
215 Hacha Daños críticos :
215 Hacha daños con trampas :
215 Hacha Potencia Trampas :
215 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Hacha resistencia al fuego :
216 Hacha resistencia al agua :
215 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
216 Hacha % resistencia a la tierra :
215 Hacha % resistencia al fuego :
216 Hacha % resistencia al agua :
215 Hacha % resistencia al aire :
215 Hacha % resistencia neutral :
215 Hacha Resistencia Críticos- :
215 Hacha resistencia al empuje :
215 Hacha res. tierra en JcJ :
215 Hacha res. fuego en JcJ :
215 Hacha res. agua en JcJ :
215 Hacha res. aire en JcJ :
215 Hacha res. neutral en JcJ :
215 Hacha % res. tierra en JcJ :
215 Hacha % res. fuego en JcJ :
215 Hacha % res. agua en JcJ :
215 Hacha % res. aire en JcJ :
215 Hacha % Res. Neutral JcJ :
215 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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