¿ Cuál pala para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 138 para "invocaciones" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una anutrof aire de nivel 138 para agilidad, invocaciones y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y prospección
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
12 Pala - Criterio 2 prospección :
12 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
12 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños por empuje :
12 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
12 Pala resistencia neutral :
12 Pala % resistencia a la tierra :
12 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
12 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala % Res. Neutral JcJ :
12 Pala EfectosAgilidad :
11 Pala - Criterio 1 prospección :
11 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
11 Pala Esquiva Pérdidas PM :
11 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
11 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala Dañosdaños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
11 Pala Potencia Trampas :
11 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
11 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
11 Pala % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
11 Pala res. tierra en JcJ :
11 Pala res. fuego en JcJ :
11 Pala res. agua en JcJ :
11 Pala res. aire en JcJ :
11 Pala res. neutral en JcJ :
11 Pala % res. tierra en JcJ :
11 Pala % res. fuego en JcJ :
11 Pala % res. agua en JcJ :
11 Pala % res. aire en JcJ :
11 Pala % Res. Neutral JcJ :
11 Pala EfectosAgilidad :
3 Pala - Criterio 1 invocaciones :
3 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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