¿ Cuál arco para un Anutrof aire/agilidad de nivel 132 para "Potencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para un anutrof aire de nivel 132 para agilidad, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y vitalidad
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..20Vitalidad : 71..90Sabiduría : 21..40daños : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
24 Arco - Criterio 2 Vitalidad :
24 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
24 Arco Esquiva Pérdidas PM :
24 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Arco Roba PdV (fuego) :
24 Arco Roba PdV (neutral) :
24 Arco Dañosdaños por empuje :
24 Arco daños con trampas :
24 Arco Potencia Trampas :
24 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Arco resistencia al fuego :
24 Arco resistencia al agua :
24 Arco resistencia al aire :
24 Arco resistencia neutral :
24 Arco % resistencia a la tierra :
24 Arco % resistencia al fuego :
25 Arco % resistencia al agua :
24 Arco % resistencia al aire :
25 Arco % resistencia neutral :
25 Arco Resistencia Críticos- :
24 Arco resistencia al empuje :
24 Arco res. tierra en JcJ :
24 Arco res. fuego en JcJ :
24 Arco res. agua en JcJ :
24 Arco res. aire en JcJ :
24 Arco res. neutral en JcJ :
24 Arco % res. tierra en JcJ :
24 Arco % res. fuego en JcJ :
24 Arco % res. agua en JcJ :
24 Arco % res. aire en JcJ :
24 Arco % Res. Neutral JcJ :
24 Arco EfectosAgilidad :
28 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
28 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
28 Arco Esquiva Pérdidas PM :
28 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Arco Roba PdV (fuego) :
28 Arco Roba PdV (neutral) :
28 Arco Dañosdaños por empuje :
28 Arco daños con trampas :
28 Arco Potencia Trampas :
28 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Arco resistencia al fuego :
28 Arco resistencia al agua :
28 Arco resistencia al aire :
28 Arco resistencia neutral :
28 Arco % resistencia a la tierra :
28 Arco % resistencia al fuego :
28 Arco % resistencia al agua :
28 Arco % resistencia al aire :
28 Arco % resistencia neutral :
28 Arco Resistencia Críticos- :
28 Arco resistencia al empuje :
28 Arco res. tierra en JcJ :
28 Arco res. fuego en JcJ :
28 Arco res. agua en JcJ :
28 Arco res. aire en JcJ :
28 Arco res. neutral en JcJ :
28 Arco % res. tierra en JcJ :
28 Arco % res. fuego en JcJ :
28 Arco % res. agua en JcJ :
28 Arco % res. aire en JcJ :
28 Arco % Res. Neutral JcJ :
28 Arco EfectosAgilidad :
15 Arco - Criterio 1 Potencia :
15 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
15 Arco Esquiva Pérdidas PM :
16 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Arco Roba PdV (fuego) :
16 Arco Roba PdV (neutral) :
16 Arco Dañosdaños por empuje :
15 Arco daños con trampas :
15 Arco Potencia Trampas :
15 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Arco resistencia al fuego :
16 Arco resistencia al agua :
16 Arco resistencia al aire :
16 Arco resistencia neutral :
15 Arco % resistencia a la tierra :
16 Arco % resistencia al fuego :
15 Arco % resistencia al agua :
16 Arco % resistencia al aire :
16 Arco % resistencia neutral :
15 Arco Resistencia Críticos- :
15 Arco resistencia al empuje :
16 Arco res. tierra en JcJ :
15 Arco res. fuego en JcJ :
15 Arco res. agua en JcJ :
15 Arco res. aire en JcJ :
15 Arco res. neutral en JcJ :
15 Arco % res. tierra en JcJ :
15 Arco % res. fuego en JcJ :
15 Arco % res. agua en JcJ :
15 Arco % res. aire en JcJ :
15 Arco % Res. Neutral JcJ :
15 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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