¿ Cuál varita para un Anutrof fuego/inteligencia de nivel 52 para "daños con trampas" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Anutrof fuego de nivel 52 para inteligencia, daños con trampas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 19..35Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 35
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (tierra) :
14 Varita Daños (neutral) :
71 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
2 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Varita resistencia al fuego :
2 Varita resistencia al agua :
2 Varita resistencia al aire :
2 Varita resistencia neutral :
2 Varita % resistencia a la tierra :
2 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
2 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosInteligencia :
70 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Varita Esquiva pérdidas PA :
70 Varita al retiro de PM :
70 Varita Esquiva Pérdidas PM :
70 Varita ArmasDaños (tierra) :
79 Varita Daños (fuego) :
120 Varita Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
70 Varita Roba PdV (fuego) :
70 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
70 Varita Roba PdV (aire) :
70 Varita Roba PdV (neutral) :
70 Varita Dañosdaños de tierra :
70 Varita daños de fuego :
70 Varita daños neutrales :
70 Varita daños por empuje :
70 Varita Daños críticos :
70 Varita Potencia Trampas :
70 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Varita resistencia al fuego :
70 Varita resistencia al agua :
70 Varita resistencia al aire :
70 Varita resistencia neutral :
70 Varita % resistencia a la tierra :
70 Varita % resistencia al fuego :
70 Varita % resistencia al agua :
70 Varita % resistencia al aire :
70 Varita % resistencia neutral :
70 Varita Resistencia Críticos- :
70 Varita resistencia al empuje :
70 Varita res. tierra en JcJ :
70 Varita res. fuego en JcJ :
70 Varita res. agua en JcJ :
70 Varita res. aire en JcJ :
70 Varita res. neutral en JcJ :
70 Varita % res. tierra en JcJ :
70 Varita % res. fuego en JcJ :
70 Varita % res. agua en JcJ :
70 Varita % res. aire en JcJ :
70 Varita % Res. Neutral JcJ :
70 Varita EfectosInteligencia :
68 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Varita Esquiva pérdidas PA :
68 Varita al retiro de PM :
68 Varita Esquiva Pérdidas PM :
68 Varita ArmasDaños (tierra) :
77 Varita Daños (fuego) :
118 Varita Daños (neutral) :
109 Varita Roba PdV (tierra) :
68 Varita Roba PdV (agua) :
68 Varita Roba PdV (aire) :
69 Varita Roba PdV (neutral) :
68 Varita Dañosdaños de tierra :
68 Varita daños de fuego :
68 Varita daños neutrales :
68 Varita daños por empuje :
68 Varita Daños críticos :
68 Varita daños con trampas :
68 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
68 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
68 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
68 Varita % resistencia a la tierra :
68 Varita % resistencia al fuego :
68 Varita % resistencia al agua :
68 Varita % resistencia al aire :
68 Varita % resistencia neutral :
68 Varita Resistencia Críticos- :
68 Varita resistencia al empuje :
68 Varita res. tierra en JcJ :
68 Varita res. fuego en JcJ :
68 Varita res. agua en JcJ :
68 Varita res. aire en JcJ :
68 Varita res. neutral en JcJ :
68 Varita % res. tierra en JcJ :
68 Varita % res. fuego en JcJ :
68 Varita % res. agua en JcJ :
68 Varita % res. aire en JcJ :
68 Varita % Res. Neutral JcJ :
68 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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