¿ Cuál cinturón para un Anutrof Sabiduría de nivel 159 para "placaje" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un anutrof de nivel 159 para sabiduría, placaje y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón placaje :
26 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
48 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
121 Cinturón Sabiduría :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Sabiduría :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón placaje :
101 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
103 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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