¿ Cuál hacha para un Anutrof Sabiduría de nivel 12 para "inteligencia" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Anutrof de nivel 12 para sabiduría, inteligencia y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y reenvía daños.
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 6Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 12Vitalidad > 5Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 7Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 8Vitalidad > 2Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
7 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
7 Hacha ArmasDaños (neutral) :
23 Hacha Roba PdV (tierra) :
7 Hacha Roba PdV (fuego) :
7 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha DañosReenvía daños :
7 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
7 Hacha daños con trampas :
7 Hacha Potencia Trampas :
7 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
7 Hacha resistencia al aire :
7 Hacha resistencia neutral :
7 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
7 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
7 Hacha res. tierra en JcJ :
7 Hacha res. fuego en JcJ :
7 Hacha res. agua en JcJ :
7 Hacha res. aire en JcJ :
7 Hacha res. neutral en JcJ :
7 Hacha % res. tierra en JcJ :
7 Hacha % res. fuego en JcJ :
7 Hacha % res. agua en JcJ :
7 Hacha % res. aire en JcJ :
7 Hacha % Res. Neutral JcJ :
7 Hacha EfectosSabiduría :
11 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
11 Hacha Esquiva pérdidas PA :
11 Hacha al retiro de PM :
11 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
11 Hacha ArmasDaños (neutral) :
23 Hacha Roba PdV (tierra) :
11 Hacha Roba PdV (fuego) :
11 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
11 Hacha Roba PdV (neutral) :
11 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
11 Hacha Reenvía daños :
11 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
11 Hacha daños con trampas :
11 Hacha Potencia Trampas :
11 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
11 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
11 Hacha % resistencia a la tierra :
11 Hacha % resistencia al fuego :
11 Hacha % resistencia al agua :
11 Hacha % resistencia al aire :
11 Hacha % resistencia neutral :
11 Hacha Resistencia Críticos- :
11 Hacha resistencia al empuje :
11 Hacha res. tierra en JcJ :
11 Hacha res. fuego en JcJ :
11 Hacha res. agua en JcJ :
11 Hacha res. aire en JcJ :
11 Hacha res. neutral en JcJ :
11 Hacha % res. tierra en JcJ :
11 Hacha % res. fuego en JcJ :
11 Hacha % res. agua en JcJ :
11 Hacha % res. aire en JcJ :
11 Hacha % Res. Neutral JcJ :
11 Hacha EfectosInteligencia :
14 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
14 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
14 Hacha Esquiva pérdidas PA :
14 Hacha al retiro de PM :
14 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
14 Hacha ArmasDaños (neutral) :
25 Hacha Roba PdV (tierra) :
14 Hacha Roba PdV (fuego) :
14 Hacha Roba PdV (agua) :
14 Hacha Roba PdV (aire) :
14 Hacha Roba PdV (neutral) :
14 Hacha Dañosdaños de tierra :
14 Hacha daños neutrales :
14 Hacha daños por empuje :
14 Hacha daños con trampas :
14 Hacha Potencia Trampas :
14 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Hacha resistencia al fuego :
14 Hacha resistencia al agua :
14 Hacha resistencia al aire :
14 Hacha resistencia neutral :
14 Hacha % resistencia a la tierra :
14 Hacha % resistencia al fuego :
14 Hacha % resistencia al agua :
14 Hacha % resistencia al aire :
14 Hacha % resistencia neutral :
14 Hacha Resistencia Críticos- :
14 Hacha resistencia al empuje :
14 Hacha res. tierra en JcJ :
14 Hacha res. fuego en JcJ :
14 Hacha res. agua en JcJ :
14 Hacha res. aire en JcJ :
14 Hacha res. neutral en JcJ :
14 Hacha % res. tierra en JcJ :
14 Hacha % res. fuego en JcJ :
14 Hacha % res. agua en JcJ :
14 Hacha % res. aire en JcJ :
14 Hacha % Res. Neutral JcJ :
14 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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