¿ Cuáles armas para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 30 para "daños críticos" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof agua de nivel 30 para Suerte, Daños críticos y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños críticos y Daños (neutral).
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
373 Armas ArmasDaños (tierra) :
501 Armas Daños (neutral) :
373 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
373 Armas Roba PdV (fuego) :
374 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
374 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
373 Armas Daños críticos :
373 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
373 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
373 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosSuerte :
486 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (tierra) :
594 Armas Daños (neutral) :
486 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
486 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
487 Armas Roba PdV (aire) :
488 Armas Roba PdV (neutral) :
489 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
486 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosSuerte :
168 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
168 Armas Daños críticos :
168 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
168 Armas res. fuego en JcJ :
168 Armas res. agua en JcJ :
168 Armas res. aire en JcJ :
168 Armas res. neutral en JcJ :
168 Armas % res. tierra en JcJ :
168 Armas % res. fuego en JcJ :
168 Armas % res. agua en JcJ :
168 Armas % res. aire en JcJ :
168 Armas % Res. Neutral JcJ :
168 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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