¿ Cuál martillo para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 173 para "al retiro de pm" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una anutrof tierra de nivel 173 para Fuerza, al retiro de PM y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, al retiro de PM y daños de agua
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo Daños (fuego) :
152 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo Daños (aire) :
69 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
3 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosFuerza :
140 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo invocaciones :
149 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
227 Martillo invocaciones :
147 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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