¿ Cuáles armas para un Anutrof vitalidad de nivel 96 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof de nivel 96 para vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
26 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
451 Armas Daños (neutral) :
1132 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
788 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
788 Armas Esquiva pérdidas PA :
789 Armas al retiro de PM :
789 Armas Esquiva Pérdidas PM :
790 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
788 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas Roba PdV (aire) :
791 Armas Roba PdV (neutral) :
792 Armas Dañosdaños de tierra :
791 Armas daños de fuego :
794 Armas daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
789 Armas Daños críticos :
789 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
788 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
799 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
789 Armas % resistencia al fuego :
789 Armas % resistencia al agua :
789 Armas % resistencia al aire :
789 Armas % resistencia neutral :
789 Armas Resistencia Críticos- :
789 Armas resistencia al empuje :
789 Armas res. tierra en JcJ :
788 Armas res. fuego en JcJ :
788 Armas res. agua en JcJ :
788 Armas res. aire en JcJ :
788 Armas res. neutral en JcJ :
788 Armas % res. tierra en JcJ :
788 Armas % res. fuego en JcJ :
788 Armas % res. agua en JcJ :
788 Armas % res. aire en JcJ :
788 Armas % Res. Neutral JcJ :
788 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 invocaciones :
800 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1229 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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