¿ Cuáles armas para un Anutrof vitalidad de nivel 76 para "curas" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una anutrof de nivel 76 para Vitalidad, curas y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Daños críticos.
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas curas :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas Daños críticos :
10 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
593 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
593 Armas Esquiva pérdidas PA :
594 Armas al retiro de PM :
594 Armas Esquiva Pérdidas PM :
595 Armas ArmasDaños (tierra) :
851 Armas Daños (neutral) :
1262 Armas Roba PdV (tierra) :
593 Armas Roba PdV (fuego) :
594 Armas Roba PdV (agua) :
594 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
599 Armas daños neutrales :
595 Armas daños por empuje :
594 Armas Daños críticos :
593 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
593 Armas Potencia Trampas :
593 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
602 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
603 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
602 Armas % resistencia a la tierra :
593 Armas % resistencia al fuego :
593 Armas % resistencia al agua :
593 Armas % resistencia al aire :
593 Armas % resistencia neutral :
594 Armas Resistencia Críticos- :
594 Armas resistencia al empuje :
594 Armas res. tierra en JcJ :
593 Armas res. fuego en JcJ :
593 Armas res. agua en JcJ :
593 Armas res. aire en JcJ :
593 Armas res. neutral en JcJ :
593 Armas % res. tierra en JcJ :
593 Armas % res. fuego en JcJ :
593 Armas % res. agua en JcJ :
593 Armas % res. aire en JcJ :
593 Armas % Res. Neutral JcJ :
593 Armas EfectosVitalidad :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas curas :
598 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
856 Armas Daños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
602 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
600 Armas daños por empuje :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
608 Armas resistencia al aire :
608 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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