
¿ Cuál sombrero para un Anutrof vitalidad de nivel 197 para "Iniciativa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un anutrof de nivel 197 para vitalidad, iniciativa y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y invocaciones.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 14..18resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10placaje : 6..8GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
148 Sombrero Iniciativa :
90 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
90 Sombrero - Criterio 3 prospección :
144 Sombrero al retiro de PA :
92 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
100 Sombrero al retiro de PM :
98 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
95 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
90 Sombrero Daños (fuego) :
90 Sombrero Daños (agua) :
90 Sombrero Daños (aire) :
90 Sombrero Daños (neutral) :
90 Sombrero Roba PdV (tierra) :
90 Sombrero Roba PdV (fuego) :
90 Sombrero Roba PdV (agua) :
90 Sombrero Roba PdV (aire) :
90 Sombrero Roba PdV (neutral) :
90 Sombrero Dañosdaños de tierra :
113 Sombrero daños de fuego :
116 Sombrero daños de agua :
112 Sombrero daños de aire :
114 Sombrero daños neutrales :
108 Sombrero Reenvía daños :
91 Sombrero daños por empuje :
93 Sombrero Daños críticos :
94 Sombrero daños con trampas :
93 Sombrero Potencia Trampas :
92 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Sombrero resistencia al fuego :
108 Sombrero resistencia al agua :
111 Sombrero resistencia al aire :
108 Sombrero resistencia neutral :
108 Sombrero % resistencia a la tierra :
118 Sombrero % resistencia al fuego :
118 Sombrero % resistencia al agua :
113 Sombrero % resistencia al aire :
116 Sombrero % resistencia neutral :
106 Sombrero Resistencia Críticos- :
100 Sombrero resistencia al empuje :
96 Sombrero res. tierra en JcJ :
90 Sombrero res. fuego en JcJ :
90 Sombrero res. agua en JcJ :
90 Sombrero res. aire en JcJ :
90 Sombrero res. neutral en JcJ :
90 Sombrero % res. tierra en JcJ :
90 Sombrero % res. fuego en JcJ :
90 Sombrero % res. agua en JcJ :
90 Sombrero % res. aire en JcJ :
90 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
90 Sombrero EfectosInteligencia :
246 Sombrero Vitalidad :
225 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
225 Sombrero - Criterio 3 prospección :
239 Sombrero al retiro de PA :
225 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
225 Sombrero al retiro de PM :
227 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
226 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
225 Sombrero Daños (fuego) :
225 Sombrero Daños (agua) :
225 Sombrero Daños (aire) :
225 Sombrero Daños (neutral) :
225 Sombrero Roba PdV (tierra) :
225 Sombrero Roba PdV (fuego) :
225 Sombrero Roba PdV (agua) :
225 Sombrero Roba PdV (aire) :
225 Sombrero Roba PdV (neutral) :
225 Sombrero Dañosdaños de tierra :
228 Sombrero daños de fuego :
230 Sombrero daños de agua :
229 Sombrero daños de aire :
231 Sombrero daños neutrales :
227 Sombrero Reenvía daños :
225 Sombrero daños por empuje :
227 Sombrero Daños críticos :
227 Sombrero daños con trampas :
225 Sombrero Potencia Trampas :
225 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Sombrero resistencia al fuego :
231 Sombrero resistencia al agua :
230 Sombrero resistencia al aire :
232 Sombrero resistencia neutral :
231 Sombrero % resistencia a la tierra :
232 Sombrero % resistencia al fuego :
231 Sombrero % resistencia al agua :
229 Sombrero % resistencia al aire :
230 Sombrero % resistencia neutral :
230 Sombrero Resistencia Críticos- :
230 Sombrero resistencia al empuje :
226 Sombrero res. tierra en JcJ :
225 Sombrero res. fuego en JcJ :
225 Sombrero res. agua en JcJ :
225 Sombrero res. aire en JcJ :
225 Sombrero res. neutral en JcJ :
225 Sombrero % res. tierra en JcJ :
225 Sombrero % res. fuego en JcJ :
225 Sombrero % res. agua en JcJ :
225 Sombrero % res. aire en JcJ :
225 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
225 Sombrero EfectosInteligencia :
250 Sombrero Vitalidad :
227 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
227 Sombrero - Criterio 2 prospección :
239 Sombrero al retiro de PA :
227 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
228 Sombrero al retiro de PM :
228 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
228 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
227 Sombrero Daños (fuego) :
227 Sombrero Daños (agua) :
227 Sombrero Daños (aire) :
227 Sombrero Daños (neutral) :
227 Sombrero Roba PdV (tierra) :
227 Sombrero Roba PdV (fuego) :
227 Sombrero Roba PdV (agua) :
227 Sombrero Roba PdV (aire) :
227 Sombrero Roba PdV (neutral) :
227 Sombrero Dañosdaños de tierra :
230 Sombrero daños de fuego :
233 Sombrero daños de agua :
231 Sombrero daños de aire :
233 Sombrero daños neutrales :
229 Sombrero Reenvía daños :
227 Sombrero daños por empuje :
228 Sombrero Daños críticos :
227 Sombrero daños con trampas :
227 Sombrero Potencia Trampas :
227 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Sombrero resistencia al fuego :
232 Sombrero resistencia al agua :
231 Sombrero resistencia al aire :
233 Sombrero resistencia neutral :
234 Sombrero % resistencia a la tierra :
232 Sombrero % resistencia al fuego :
232 Sombrero % resistencia al agua :
230 Sombrero % resistencia al aire :
231 Sombrero % resistencia neutral :
233 Sombrero Resistencia Críticos- :
231 Sombrero resistencia al empuje :
228 Sombrero res. tierra en JcJ :
227 Sombrero res. fuego en JcJ :
227 Sombrero res. agua en JcJ :
227 Sombrero res. aire en JcJ :
227 Sombrero res. neutral en JcJ :
227 Sombrero % res. tierra en JcJ :
227 Sombrero % res. fuego en JcJ :
227 Sombrero % res. agua en JcJ :
227 Sombrero % res. aire en JcJ :
227 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
227 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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