¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 162 para "huida" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 162 para Vitalidad, huida y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y AL :.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4383 Armas Esquiva pérdidas PA :
4383 Armas al retiro de PM :
4383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4383 Armas huida :
4383 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4383 Armas Daños (fuego) :
4383 Armas Daños (neutral) :
4383 Armas Roba PdV (tierra) :
4383 Armas Roba PdV (fuego) :
4383 Armas Roba PdV (agua) :
4383 Armas Roba PdV (aire) :
4383 Armas Roba PdV (neutral) :
4383 Armas AL : :
4383 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4383 Armas daños de fuego :
4383 Armas daños de agua :
4383 Armas daños de aire :
4383 Armas daños neutrales :
4383 Armas Reenvía daños :
4383 Armas daños por empuje :
4383 Armas Daños críticos :
4383 Armas daños con trampas :
4383 Armas Potencia Trampas :
4383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4383 Armas resistencia al fuego :
4383 Armas resistencia al agua :
4383 Armas resistencia al aire :
4383 Armas resistencia neutral :
4383 Armas % resistencia a la tierra :
4383 Armas % resistencia al fuego :
4383 Armas % resistencia al agua :
4383 Armas % resistencia al aire :
4383 Armas % resistencia neutral :
4383 Armas Resistencia Críticos- :
4383 Armas resistencia al empuje :
4383 Armas res. tierra en JcJ :
4383 Armas res. fuego en JcJ :
4383 Armas res. agua en JcJ :
4383 Armas res. aire en JcJ :
4383 Armas res. neutral en JcJ :
4383 Armas % res. tierra en JcJ :
4383 Armas % res. fuego en JcJ :
4383 Armas % res. agua en JcJ :
4383 Armas % res. aire en JcJ :
4383 Armas % Res. Neutral JcJ :
4383 Armas EfectosVitalidad :
4383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4383 Armas Esquiva pérdidas PA :
4383 Armas al retiro de PM :
4383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4383 Armas ArmasDaños (tierra) :
4383 Armas Daños (fuego) :
4383 Armas Daños (neutral) :
4383 Armas Roba PdV (tierra) :
4383 Armas Roba PdV (fuego) :
4383 Armas Roba PdV (agua) :
4383 Armas Roba PdV (aire) :
4383 Armas Roba PdV (neutral) :
4383 Armas AL : :
4383 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4383 Armas daños de fuego :
4383 Armas daños de agua :
4383 Armas daños de aire :
4383 Armas daños neutrales :
4383 Armas Reenvía daños :
4383 Armas daños por empuje :
4383 Armas Daños críticos :
4383 Armas daños con trampas :
4383 Armas Potencia Trampas :
4383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4383 Armas resistencia al fuego :
4383 Armas resistencia al agua :
4383 Armas resistencia al aire :
4383 Armas resistencia neutral :
4383 Armas % resistencia a la tierra :
4383 Armas % resistencia al fuego :
4383 Armas % resistencia al agua :
4383 Armas % resistencia al aire :
4383 Armas % resistencia neutral :
4383 Armas Resistencia Críticos- :
4383 Armas resistencia al empuje :
4383 Armas res. tierra en JcJ :
4383 Armas res. fuego en JcJ :
4383 Armas res. agua en JcJ :
4383 Armas res. aire en JcJ :
4383 Armas res. neutral en JcJ :
4383 Armas % res. tierra en JcJ :
4383 Armas % res. fuego en JcJ :
4383 Armas % res. agua en JcJ :
4383 Armas % res. aire en JcJ :
4383 Armas % Res. Neutral JcJ :
4383 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas huida :
1419 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1422 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1422 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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