¿ Cuál martillo para un Zurcarák Vitalidad de nivel 128 para "Potencia Trampas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák de nivel 128 para vitalidad, potencia trampas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y % resistencia neutral
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
33 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
12 Martillo Daños (fuego) :
31 Martillo Daños (agua) :
18 Martillo Daños (aire) :
19 Martillo Daños (neutral) :
65 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
6 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
59 Martillo Vitalidad :
44 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
49 Martillo al retiro de PA :
44 Martillo Esquiva pérdidas PA :
44 Martillo al retiro de PM :
44 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
44 Martillo ArmasDaños (tierra) :
54 Martillo Daños (fuego) :
60 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
57 Martillo Daños (neutral) :
83 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
44 Martillo Roba PdV (agua) :
44 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo Dañosdaños de tierra :
44 Martillo daños de fuego :
44 Martillo daños de agua :
44 Martillo daños de aire :
44 Martillo daños neutrales :
46 Martillo Reenvía daños :
44 Martillo daños por empuje :
44 Martillo Daños críticos :
44 Martillo daños con trampas :
44 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al agua :
45 Martillo resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
44 Martillo % resistencia al fuego :
46 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
44 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
44 Martillo resistencia al empuje :
44 Martillo res. tierra en JcJ :
44 Martillo res. fuego en JcJ :
44 Martillo res. agua en JcJ :
44 Martillo res. aire en JcJ :
44 Martillo res. neutral en JcJ :
44 Martillo % res. tierra en JcJ :
44 Martillo % res. fuego en JcJ :
44 Martillo % res. agua en JcJ :
44 Martillo % res. aire en JcJ :
44 Martillo % Res. Neutral JcJ :
44 Martillo EfectosInteligencia :
59 Martillo Vitalidad :
44 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
49 Martillo al retiro de PA :
44 Martillo Esquiva pérdidas PA :
44 Martillo al retiro de PM :
44 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
44 Martillo ArmasDaños (tierra) :
54 Martillo Daños (fuego) :
60 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
57 Martillo Daños (neutral) :
83 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
44 Martillo Roba PdV (agua) :
44 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo Dañosdaños de tierra :
44 Martillo daños de fuego :
44 Martillo daños de agua :
44 Martillo daños de aire :
44 Martillo daños neutrales :
46 Martillo Reenvía daños :
44 Martillo daños por empuje :
44 Martillo Daños críticos :
44 Martillo daños con trampas :
44 Martillo Potencia Trampas :
44 Martillo - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al agua :
45 Martillo resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
45 Martillo % resistencia a la tierra :
44 Martillo % resistencia al fuego :
46 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
44 Martillo resistencia al empuje :
44 Martillo res. tierra en JcJ :
44 Martillo res. fuego en JcJ :
44 Martillo res. agua en JcJ :
44 Martillo res. aire en JcJ :
44 Martillo res. neutral en JcJ :
44 Martillo % res. tierra en JcJ :
44 Martillo % res. fuego en JcJ :
44 Martillo % res. agua en JcJ :
44 Martillo % res. aire en JcJ :
44 Martillo % Res. Neutral JcJ :
44 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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