¿ Cuál arco para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 118 para "reenvía daños" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zurcarák aire de nivel 118 para agilidad, reenvía daños y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y iniciativa.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 117Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Arco Esquiva Pérdidas PM :
6 Arco ArmasDaños (neutral) :
159 Arco Roba PdV (tierra) :
6 Arco Roba PdV (neutral) :
7 Arco DañosReenvía daños :
6 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
6 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Arco resistencia al fuego :
10 Arco resistencia al agua :
10 Arco resistencia al aire :
10 Arco resistencia neutral :
11 Arco % resistencia a la tierra :
6 Arco % resistencia al fuego :
8 Arco % resistencia al agua :
6 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
7 Arco Resistencia Críticos- :
6 Arco resistencia al empuje :
7 Arco res. tierra en JcJ :
6 Arco res. fuego en JcJ :
6 Arco res. neutral en JcJ :
6 Arco % res. tierra en JcJ :
6 Arco % res. fuego en JcJ :
6 Arco % res. agua en JcJ :
6 Arco % res. aire en JcJ :
6 Arco % Res. Neutral JcJ :
6 Arco EfectosAgilidad :
161 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
161 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Arco Esquiva pérdidas PA :
161 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (neutral) :
246 Arco Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
161 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
161 Arco Roba PdV (neutral) :
162 Arco Dañosdaños de tierra :
161 Arco daños neutrales :
161 Arco daños por empuje :
161 Arco daños con trampas :
161 Arco Potencia Trampas :
161 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
166 Arco % resistencia a la tierra :
161 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
161 Arco % resistencia al aire :
161 Arco % resistencia neutral :
161 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
162 Arco res. tierra en JcJ :
161 Arco res. fuego en JcJ :
161 Arco res. agua en JcJ :
161 Arco res. aire en JcJ :
161 Arco res. neutral en JcJ :
161 Arco % res. tierra en JcJ :
161 Arco % res. fuego en JcJ :
161 Arco % res. agua en JcJ :
161 Arco % res. aire en JcJ :
161 Arco % Res. Neutral JcJ :
161 Arco EfectosAgilidad :
156 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Arco Esquiva pérdidas PA :
156 Arco al retiro de PM :
156 Arco Esquiva Pérdidas PM :
157 Arco ArmasDaños (neutral) :
244 Arco Roba PdV (tierra) :
156 Arco Roba PdV (fuego) :
157 Arco Roba PdV (agua) :
157 Arco Roba PdV (aire) :
156 Arco Roba PdV (neutral) :
157 Arco Dañosdaños de tierra :
156 Arco daños neutrales :
156 Arco Reenvía daños :
156 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
156 Arco daños con trampas :
156 Arco Potencia Trampas :
156 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Arco resistencia al fuego :
161 Arco resistencia al agua :
161 Arco resistencia al aire :
161 Arco resistencia neutral :
161 Arco % resistencia a la tierra :
156 Arco % resistencia al fuego :
157 Arco % resistencia al agua :
156 Arco % resistencia al aire :
157 Arco % resistencia neutral :
156 Arco Resistencia Críticos- :
156 Arco resistencia al empuje :
157 Arco res. tierra en JcJ :
156 Arco res. fuego en JcJ :
156 Arco res. agua en JcJ :
156 Arco res. aire en JcJ :
156 Arco res. neutral en JcJ :
156 Arco % res. tierra en JcJ :
156 Arco % res. fuego en JcJ :
156 Arco % res. agua en JcJ :
156 Arco % res. aire en JcJ :
156 Arco % Res. Neutral JcJ :
156 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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