¿ Cuál hacha para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 123 para "Daños (tierra)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zurcarák fuego de nivel 123 para inteligencia, daños (tierra) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 117Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
82 Hacha Esquiva pérdidas PA :
82 Hacha al retiro de PM :
82 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
82 Hacha ArmasDaños (tierra) :
82 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
276 Hacha Roba PdV (tierra) :
83 Hacha Roba PdV (fuego) :
82 Hacha Roba PdV (agua) :
82 Hacha Roba PdV (aire) :
82 Hacha Roba PdV (neutral) :
82 Hacha Dañosdaños de tierra :
82 Hacha daños neutrales :
82 Hacha Reenvía daños :
82 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
82 Hacha daños con trampas :
82 Hacha Potencia Trampas :
82 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Hacha resistencia al fuego :
84 Hacha resistencia al agua :
83 Hacha resistencia al aire :
83 Hacha resistencia neutral :
84 Hacha % resistencia a la tierra :
82 Hacha % resistencia al fuego :
82 Hacha % resistencia al agua :
82 Hacha % resistencia al aire :
82 Hacha % resistencia neutral :
82 Hacha Resistencia Críticos- :
82 Hacha resistencia al empuje :
82 Hacha res. tierra en JcJ :
82 Hacha res. fuego en JcJ :
82 Hacha res. agua en JcJ :
82 Hacha res. aire en JcJ :
82 Hacha res. neutral en JcJ :
82 Hacha % res. tierra en JcJ :
82 Hacha % res. fuego en JcJ :
82 Hacha % res. agua en JcJ :
82 Hacha % res. aire en JcJ :
82 Hacha % Res. Neutral JcJ :
82 Hacha EfectosInteligencia :
104 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Hacha Esquiva pérdidas PA :
104 Hacha al retiro de PM :
104 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
104 Hacha ArmasDaños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
104 Hacha Roba PdV (aire) :
104 Hacha Roba PdV (neutral) :
104 Hacha Dañosdaños de tierra :
104 Hacha daños de fuego :
104 Hacha daños neutrales :
104 Hacha Reenvía daños :
104 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
104 Hacha Daños críticos :
104 Hacha daños con trampas :
104 Hacha Potencia Trampas :
104 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
106 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha resistencia neutral :
106 Hacha % resistencia a la tierra :
104 Hacha % resistencia al fuego :
104 Hacha % resistencia al agua :
104 Hacha % resistencia al aire :
104 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
104 Hacha resistencia al empuje :
104 Hacha res. tierra en JcJ :
104 Hacha res. fuego en JcJ :
104 Hacha res. agua en JcJ :
104 Hacha res. aire en JcJ :
104 Hacha res. neutral en JcJ :
104 Hacha % res. tierra en JcJ :
104 Hacha % res. fuego en JcJ :
104 Hacha % res. agua en JcJ :
104 Hacha % res. aire en JcJ :
104 Hacha % Res. Neutral JcJ :
104 Hacha EfectosInteligencia :
171 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
319 Hacha Roba PdV (tierra) :
172 Hacha Roba PdV (fuego) :
171 Hacha Roba PdV (agua) :
171 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
171 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
171 Hacha daños por empuje :
171 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
173 Hacha resistencia al agua :
172 Hacha resistencia al aire :
172 Hacha resistencia neutral :
173 Hacha % resistencia a la tierra :
171 Hacha % resistencia al fuego :
171 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha % resistencia al aire :
171 Hacha % resistencia neutral :
171 Hacha Resistencia Críticos- :
171 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha Clase
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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