¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 45 ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 45 para inteligencia.
He aquí los mejores resultados que aportan inteligencia.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
193 Armas Daños (neutral) :
565 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (neutral) :
777 Armas Roba PdV (tierra) :
307 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
309 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
309 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
307 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
308 Armas resistencia al agua :
309 Armas resistencia al aire :
309 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
307 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (neutral) :
777 Armas Roba PdV (tierra) :
307 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
309 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
309 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
307 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
308 Armas resistencia al agua :
309 Armas resistencia al aire :
309 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
307 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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