
¿ Cuál espada para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 197 para "agilidad" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák fuego de nivel 197 para Inteligencia, Agilidad y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y Potencia Trampas
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 19..55Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
59 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
59 Espada Esquiva pérdidas PA :
60 Espada al retiro de PM :
59 Espada Esquiva Pérdidas PM :
59 Espada ArmasDaños (tierra) :
76 Espada Daños (neutral) :
106 Espada Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
59 Espada Roba PdV (agua) :
59 Espada Roba PdV (aire) :
60 Espada Roba PdV (neutral) :
62 Espada Dañosdaños de tierra :
60 Espada daños de fuego :
60 Espada daños neutrales :
59 Espada daños por empuje :
59 Espada Daños críticos :
59 Espada daños con trampas :
59 Espada Potencia Trampas :
59 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Espada resistencia al fuego :
59 Espada resistencia al agua :
60 Espada resistencia al aire :
59 Espada resistencia neutral :
60 Espada % resistencia a la tierra :
59 Espada % resistencia al fuego :
59 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
59 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
59 Espada resistencia al empuje :
60 Espada res. tierra en JcJ :
59 Espada res. fuego en JcJ :
59 Espada res. agua en JcJ :
59 Espada res. aire en JcJ :
59 Espada res. neutral en JcJ :
59 Espada % res. tierra en JcJ :
59 Espada % res. fuego en JcJ :
59 Espada % res. agua en JcJ :
59 Espada % res. aire en JcJ :
59 Espada % Res. Neutral JcJ :
59 Espada EfectosInteligencia :
48 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada ArmasDaños (tierra) :
69 Espada Daños (neutral) :
100 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
48 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
49 Espada Roba PdV (neutral) :
52 Espada Dañosdaños de tierra :
49 Espada daños de fuego :
48 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
48 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
49 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada EfectosInteligencia :
86 Espada - Criterio 1 Agilidad :
86 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Espada Esquiva pérdidas PA :
86 Espada al retiro de PM :
86 Espada Esquiva Pérdidas PM :
86 Espada ArmasDaños (tierra) :
95 Espada Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
86 Espada Roba PdV (agua) :
86 Espada Roba PdV (aire) :
87 Espada Roba PdV (neutral) :
89 Espada Dañosdaños de tierra :
87 Espada daños de fuego :
86 Espada daños neutrales :
86 Espada daños por empuje :
86 Espada Daños críticos :
86 Espada daños con trampas :
86 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Espada resistencia al fuego :
86 Espada resistencia al agua :
86 Espada resistencia al aire :
86 Espada resistencia neutral :
86 Espada % resistencia a la tierra :
86 Espada % resistencia al fuego :
86 Espada % resistencia al agua :
86 Espada % resistencia al aire :
86 Espada % resistencia neutral :
86 Espada Resistencia Críticos- :
86 Espada resistencia al empuje :
87 Espada res. tierra en JcJ :
86 Espada res. fuego en JcJ :
86 Espada res. agua en JcJ :
86 Espada res. aire en JcJ :
86 Espada res. neutral en JcJ :
86 Espada % res. tierra en JcJ :
86 Espada % res. fuego en JcJ :
86 Espada % res. agua en JcJ :
86 Espada % res. aire en JcJ :
86 Espada % Res. Neutral JcJ :
86 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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