
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 166 para "resistencia críticos-" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 166 para Inteligencia, Resistencia Críticos- y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Resistencia Críticos- y % resistencia al aire
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
21 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosInteligencia :
1131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1131 Armas Esquiva pérdidas PA :
1133 Armas al retiro de PM :
1133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1132 Armas ArmasDaños (tierra) :
1580 Armas Daños (fuego) :
1540 Armas Daños (neutral) :
2108 Armas Roba PdV (tierra) :
1133 Armas Roba PdV (fuego) :
1137 Armas Roba PdV (agua) :
1136 Armas Roba PdV (aire) :
1134 Armas Roba PdV (neutral) :
1139 Armas Dañosdaños de tierra :
1138 Armas daños de fuego :
1135 Armas daños de agua :
1139 Armas daños de aire :
1138 Armas daños neutrales :
1135 Armas Reenvía daños :
1131 Armas daños por empuje :
1132 Armas Daños críticos :
1132 Armas daños con trampas :
1131 Armas Potencia Trampas :
1132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1142 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1135 Armas resistencia al aire :
1135 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1134 Armas % resistencia al fuego :
1135 Armas % resistencia al agua :
1133 Armas % resistencia al aire :
1131 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1137 Armas resistencia al empuje :
1133 Armas res. tierra en JcJ :
1131 Armas res. fuego en JcJ :
1131 Armas res. agua en JcJ :
1131 Armas res. aire en JcJ :
1131 Armas res. neutral en JcJ :
1131 Armas % res. tierra en JcJ :
1131 Armas % res. fuego en JcJ :
1131 Armas % res. agua en JcJ :
1131 Armas % res. aire en JcJ :
1131 Armas % Res. Neutral JcJ :
1131 Armas EfectosInteligencia :
1126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1127 Armas Esquiva pérdidas PA :
1128 Armas al retiro de PM :
1128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1129 Armas ArmasDaños (tierra) :
1577 Armas Daños (fuego) :
1535 Armas Daños (neutral) :
2107 Armas Roba PdV (tierra) :
1127 Armas Roba PdV (fuego) :
1133 Armas Roba PdV (agua) :
1131 Armas Roba PdV (aire) :
1129 Armas Roba PdV (neutral) :
1134 Armas Dañosdaños de tierra :
1133 Armas daños de fuego :
1130 Armas daños de agua :
1134 Armas daños de aire :
1132 Armas daños neutrales :
1130 Armas Reenvía daños :
1126 Armas daños por empuje :
1127 Armas Daños críticos :
1128 Armas daños con trampas :
1126 Armas Potencia Trampas :
1127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1135 Armas resistencia al fuego :
1135 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1131 Armas resistencia neutral :
1137 Armas % resistencia a la tierra :
1131 Armas % resistencia al fuego :
1132 Armas % resistencia al agua :
1130 Armas % resistencia neutral :
1133 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1128 Armas res. tierra en JcJ :
1126 Armas res. fuego en JcJ :
1126 Armas res. agua en JcJ :
1126 Armas res. aire en JcJ :
1126 Armas res. neutral en JcJ :
1126 Armas % res. tierra en JcJ :
1126 Armas % res. fuego en JcJ :
1126 Armas % res. agua en JcJ :
1126 Armas % res. aire en JcJ :
1126 Armas % Res. Neutral JcJ :
1126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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