
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák sabiduría de nivel 197 para "daños por empuje" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zurcarák de nivel 197 para sabiduría, daños por empuje y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y vitalidad.
Efectos
PM : 1
Al : 1
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
daños por empuje : 16..20
resistencia a la tierra : 14..18
resistencia al fuego : 14..18
resistencia al agua : 14..18
resistencia al aire : 14..18
al retiro de PM : 4..6
huida : 7..10
invocaciones : 1..2
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
Iniciativa : 401..500
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
% resistencia neutral : 7..10
curas : 16..20
invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60
Suerte : 46..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al aire : 6..10
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Agilidad : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 14..18
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 21..30
GC : 4..6
Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..15
daños de agua : 12..16
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 16..25
huida : 11..15
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 7..10
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 4..6
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
placaje : 5..6
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 9..12
daños de aire : 9..12
% resistencia al aire : 7..10
% resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..20
resistencia al empuje : 21..30
curas : 7..10
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 51..70
Inteligencia : 51..70
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 8..12
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
153 Capa o Mochila Inteligencia :
157 Capa o Mochila Suerte :
161 Capa o Mochila Agilidad :
155 Capa o Mochila Potencia :
151 Capa o Mochila Vitalidad :
145 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
154 Capa o Mochila invocaciones :
154 Capa o Mochila prospección :
148 Capa o Mochila al retiro de PA :
145 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
146 Capa o Mochila al retiro de PM :
146 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa o Mochila curas :
147 Capa o Mochila placaje :
147 Capa o Mochila huida :
147 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
145 Capa o Mochila Daños (fuego) :
145 Capa o Mochila Daños (agua) :
145 Capa o Mochila Daños (aire) :
145 Capa o Mochila Daños (neutral) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
145 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
145 Capa o Mochila daños de fuego :
147 Capa o Mochila daños de agua :
145 Capa o Mochila daños de aire :
147 Capa o Mochila daños neutrales :
146 Capa o Mochila daños :
164 Capa o Mochila Reenvía daños :
145 Capa o Mochila daños por empuje :
145 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
145 Capa o Mochila daños con trampas :
145 Capa o Mochila Potencia Trampas :
145 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Capa o Mochila resistencia al fuego :
153 Capa o Mochila resistencia al agua :
153 Capa o Mochila resistencia al aire :
152 Capa o Mochila resistencia neutral :
150 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
149 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
149 Capa o Mochila % resistencia al agua :
149 Capa o Mochila % resistencia al aire :
149 Capa o Mochila % resistencia neutral :
146 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
146 Capa o Mochila resistencia al empuje :
145 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
145 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
145 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
145 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
145 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
145 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
145 Capa o Mochila EfectosFuerza :
173 Capa o Mochila Inteligencia :
177 Capa o Mochila Suerte :
181 Capa o Mochila Agilidad :
176 Capa o Mochila Potencia :
172 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
169 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
177 Capa o Mochila invocaciones :
176 Capa o Mochila prospección :
170 Capa o Mochila al retiro de PA :
169 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
170 Capa o Mochila al retiro de PM :
169 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
169 Capa o Mochila curas :
170 Capa o Mochila placaje :
170 Capa o Mochila huida :
170 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
169 Capa o Mochila Daños (fuego) :
169 Capa o Mochila Daños (agua) :
169 Capa o Mochila Daños (aire) :
169 Capa o Mochila Daños (neutral) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
169 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
169 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
169 Capa o Mochila daños de fuego :
170 Capa o Mochila daños de agua :
169 Capa o Mochila daños de aire :
170 Capa o Mochila daños neutrales :
170 Capa o Mochila daños :
181 Capa o Mochila Reenvía daños :
169 Capa o Mochila Daños críticos :
169 Capa o Mochila daños con trampas :
169 Capa o Mochila Potencia Trampas :
169 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Capa o Mochila resistencia al fuego :
175 Capa o Mochila resistencia al agua :
175 Capa o Mochila resistencia al aire :
175 Capa o Mochila resistencia neutral :
173 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
173 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
171 Capa o Mochila % resistencia al agua :
172 Capa o Mochila % resistencia al aire :
171 Capa o Mochila % resistencia neutral :
169 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
170 Capa o Mochila resistencia al empuje :
169 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
169 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
169 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
169 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
169 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
169 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
169 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
169 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Sabiduría :
95 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
96 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
96 Capa o Mochila al retiro de PM :
95 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
98 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
95 Capa o Mochila Daños (fuego) :
95 Capa o Mochila Daños (agua) :
95 Capa o Mochila Daños (aire) :
95 Capa o Mochila Daños (neutral) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
95 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
97 Capa o Mochila daños de fuego :
98 Capa o Mochila daños de agua :
96 Capa o Mochila daños de aire :
97 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
95 Capa o Mochila daños por empuje :
95 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
95 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
95 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
95 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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