¿ Cuál varita para un Zurcarák sabiduría de nivel 101 para "prospección" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zurcarák de nivel 101 para sabiduría, prospección y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, prospección y huida.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
2 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita huida :
2 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (fuego) :
135 Varita Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosSabiduría :
121 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Varita Esquiva pérdidas PA :
121 Varita al retiro de PM :
121 Varita Esquiva Pérdidas PM :
121 Varita huida :
121 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
136 Varita Daños (fuego) :
223 Varita Daños (neutral) :
202 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
124 Varita Roba PdV (agua) :
121 Varita Roba PdV (aire) :
122 Varita Roba PdV (neutral) :
121 Varita Dañosdaños de tierra :
121 Varita daños de fuego :
121 Varita daños de agua :
121 Varita daños de aire :
121 Varita daños neutrales :
121 Varita Reenvía daños :
121 Varita daños por empuje :
121 Varita Daños críticos :
121 Varita daños con trampas :
121 Varita Potencia Trampas :
121 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
125 Varita resistencia al agua :
125 Varita resistencia al aire :
125 Varita resistencia neutral :
121 Varita % resistencia a la tierra :
122 Varita % resistencia al fuego :
122 Varita % resistencia al agua :
122 Varita % resistencia al aire :
122 Varita % resistencia neutral :
121 Varita Resistencia Críticos- :
121 Varita resistencia al empuje :
121 Varita res. tierra en JcJ :
121 Varita res. fuego en JcJ :
121 Varita res. agua en JcJ :
121 Varita res. aire en JcJ :
121 Varita res. neutral en JcJ :
121 Varita % res. tierra en JcJ :
121 Varita % res. fuego en JcJ :
121 Varita % res. agua en JcJ :
121 Varita % res. aire en JcJ :
121 Varita % Res. Neutral JcJ :
121 Varita EfectosSabiduría :
122 Varita - Criterio 1 prospección :
122 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
122 Varita Esquiva pérdidas PA :
122 Varita al retiro de PM :
122 Varita Esquiva Pérdidas PM :
122 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
223 Varita Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
125 Varita Roba PdV (agua) :
122 Varita Roba PdV (aire) :
123 Varita Roba PdV (neutral) :
122 Varita Dañosdaños de tierra :
122 Varita daños de fuego :
122 Varita daños de agua :
122 Varita daños de aire :
122 Varita daños neutrales :
122 Varita Reenvía daños :
122 Varita daños por empuje :
122 Varita Daños críticos :
122 Varita daños con trampas :
122 Varita Potencia Trampas :
122 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
126 Varita resistencia al agua :
126 Varita resistencia al aire :
126 Varita resistencia neutral :
122 Varita % resistencia a la tierra :
123 Varita % resistencia al fuego :
123 Varita % resistencia al agua :
123 Varita % resistencia al aire :
123 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
122 Varita resistencia al empuje :
122 Varita res. tierra en JcJ :
122 Varita res. fuego en JcJ :
122 Varita res. agua en JcJ :
122 Varita res. aire en JcJ :
122 Varita res. neutral en JcJ :
122 Varita % res. tierra en JcJ :
122 Varita % res. fuego en JcJ :
122 Varita % res. agua en JcJ :
122 Varita % res. aire en JcJ :
122 Varita % Res. Neutral JcJ :
122 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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