¿ Cuál varita para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 144 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zurcarák tierra de nivel 144 para fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 145
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
510 Varita Esquiva pérdidas PA :
510 Varita al retiro de PM :
510 Varita Esquiva Pérdidas PM :
510 Varita ArmasDaños (tierra) :
510 Varita Daños (fuego) :
510 Varita Daños (neutral) :
510 Varita Roba PdV (tierra) :
510 Varita Roba PdV (fuego) :
510 Varita Roba PdV (agua) :
510 Varita Roba PdV (aire) :
510 Varita Roba PdV (neutral) :
510 Varita AL : :
510 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
510 Varita daños de fuego :
510 Varita daños de agua :
510 Varita daños de aire :
510 Varita daños neutrales :
510 Varita Reenvía daños :
510 Varita daños por empuje :
510 Varita Daños críticos :
510 Varita daños con trampas :
510 Varita Potencia Trampas :
510 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Varita resistencia al fuego :
510 Varita resistencia al agua :
510 Varita resistencia al aire :
510 Varita resistencia neutral :
510 Varita % resistencia a la tierra :
510 Varita % resistencia al fuego :
510 Varita % resistencia al agua :
510 Varita % resistencia al aire :
510 Varita % resistencia neutral :
510 Varita Resistencia Críticos- :
510 Varita resistencia al empuje :
510 Varita res. tierra en JcJ :
510 Varita res. fuego en JcJ :
510 Varita res. agua en JcJ :
510 Varita res. aire en JcJ :
510 Varita res. neutral en JcJ :
510 Varita % res. tierra en JcJ :
510 Varita % res. fuego en JcJ :
510 Varita % res. agua en JcJ :
510 Varita % res. aire en JcJ :
510 Varita % Res. Neutral JcJ :
510 Varita Criterio 2
EfectosFuerza :
510 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Varita Esquiva pérdidas PA :
510 Varita al retiro de PM :
510 Varita Esquiva Pérdidas PM :
510 Varita ArmasDaños (tierra) :
510 Varita Daños (fuego) :
510 Varita Daños (neutral) :
510 Varita Roba PdV (tierra) :
510 Varita Roba PdV (fuego) :
510 Varita Roba PdV (agua) :
510 Varita Roba PdV (aire) :
510 Varita Roba PdV (neutral) :
510 Varita AL : :
510 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
510 Varita daños de fuego :
510 Varita daños de agua :
510 Varita daños de aire :
510 Varita daños neutrales :
510 Varita Reenvía daños :
510 Varita daños por empuje :
510 Varita Daños críticos :
510 Varita daños con trampas :
510 Varita Potencia Trampas :
510 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Varita resistencia al fuego :
510 Varita resistencia al agua :
510 Varita resistencia al aire :
510 Varita resistencia neutral :
510 Varita % resistencia a la tierra :
510 Varita % resistencia al fuego :
510 Varita % resistencia al agua :
510 Varita % resistencia al aire :
510 Varita % resistencia neutral :
510 Varita Resistencia Críticos- :
510 Varita resistencia al empuje :
510 Varita res. tierra en JcJ :
510 Varita res. fuego en JcJ :
510 Varita res. agua en JcJ :
510 Varita res. aire en JcJ :
510 Varita res. neutral en JcJ :
510 Varita % res. tierra en JcJ :
510 Varita % res. fuego en JcJ :
510 Varita % res. agua en JcJ :
510 Varita % res. aire en JcJ :
510 Varita % Res. Neutral JcJ :
510 Varita EfectosFuerza :
175 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
176 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita ArmasDaños (tierra) :
199 Varita Daños (fuego) :
293 Varita Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
183 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
176 Varita daños de aire :
176 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
177 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
178 Varita % resistencia a la tierra :
178 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
177 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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