¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák vitalidad de nivel 157 para "al retiro de pm" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Zurcarák de nivel 157 para Vitalidad, al retiro de PM y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y Esquiva Pérdidas PM
sin las armas etéreas.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
38 Capa o Mochila Inteligencia :
38 Capa o Mochila Suerte :
39 Capa o Mochila Agilidad :
40 Capa o Mochila Potencia :
27 Capa o Mochila Sabiduría :
71 Capa o Mochila Iniciativa :
32 Capa o Mochila invocaciones :
28 Capa o Mochila prospección :
35 Capa o Mochila al retiro de PA :
6 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
10 Capa o Mochila al retiro de PM :
5 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
13 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
5 Capa o Mochila Daños (fuego) :
5 Capa o Mochila Daños (agua) :
5 Capa o Mochila Daños (aire) :
5 Capa o Mochila Daños (neutral) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
5 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
12 Capa o Mochila daños de agua :
12 Capa o Mochila daños de aire :
12 Capa o Mochila daños neutrales :
14 Capa o Mochila Reenvía daños :
5 Capa o Mochila daños por empuje :
8 Capa o Mochila Daños críticos :
7 Capa o Mochila daños con trampas :
8 Capa o Mochila Potencia Trampas :
8 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila resistencia al agua :
28 Capa o Mochila resistencia al aire :
24 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
28 Capa o Mochila % resistencia al agua :
23 Capa o Mochila % resistencia al aire :
22 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila resistencia al empuje :
6 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
5 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila - Criterio 3 curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
125 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila - Criterio 2 curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
124 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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