¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák vitalidad de nivel 197 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Zurcarák de nivel 197 para vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al agua.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
65 Capa o Mochila Inteligencia :
65 Capa o Mochila Suerte :
66 Capa o Mochila Agilidad :
70 Capa o Mochila Potencia :
56 Capa o Mochila Sabiduría :
109 Capa o Mochila Iniciativa :
61 Capa o Mochila invocaciones :
52 Capa o Mochila prospección :
69 Capa o Mochila al retiro de PA :
34 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
31 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa o Mochila placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
29 Capa o Mochila Daños (fuego) :
29 Capa o Mochila Daños (agua) :
29 Capa o Mochila Daños (aire) :
29 Capa o Mochila Daños (neutral) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
29 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
42 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
43 Capa o Mochila daños de aire :
47 Capa o Mochila daños neutrales :
41 Capa o Mochila Reenvía daños :
29 Capa o Mochila daños por empuje :
33 Capa o Mochila Daños críticos :
31 Capa o Mochila daños con trampas :
30 Capa o Mochila Potencia Trampas :
33 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila resistencia al agua :
29 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
36 Capa o Mochila resistencia neutral :
44 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila % resistencia al agua :
49 Capa o Mochila % resistencia al aire :
48 Capa o Mochila % resistencia neutral :
49 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
36 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
29 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
29 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
29 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
29 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
29 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
29 Capa o Mochila EfectosFuerza :
152 Capa o Mochila Inteligencia :
154 Capa o Mochila Suerte :
159 Capa o Mochila Agilidad :
153 Capa o Mochila Potencia :
148 Capa o Mochila Vitalidad :
142 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
169 Capa o Mochila Iniciativa :
151 Capa o Mochila invocaciones :
152 Capa o Mochila prospección :
146 Capa o Mochila al retiro de PA :
142 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
143 Capa o Mochila al retiro de PM :
143 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa o Mochila curas :
144 Capa o Mochila placaje :
145 Capa o Mochila huida :
144 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
142 Capa o Mochila Daños (fuego) :
142 Capa o Mochila Daños (agua) :
142 Capa o Mochila Daños (aire) :
142 Capa o Mochila Daños (neutral) :
142 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
142 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
142 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
142 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
142 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
142 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
144 Capa o Mochila daños de fuego :
144 Capa o Mochila daños de agua :
144 Capa o Mochila daños de aire :
145 Capa o Mochila daños neutrales :
144 Capa o Mochila daños :
161 Capa o Mochila Reenvía daños :
142 Capa o Mochila daños por empuje :
145 Capa o Mochila Daños críticos :
142 Capa o Mochila daños con trampas :
142 Capa o Mochila Potencia Trampas :
142 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Capa o Mochila resistencia al fuego :
150 Capa o Mochila resistencia al aire :
149 Capa o Mochila resistencia neutral :
147 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
147 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila % resistencia al agua :
146 Capa o Mochila % resistencia al aire :
147 Capa o Mochila % resistencia neutral :
144 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
143 Capa o Mochila resistencia al empuje :
142 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
142 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
142 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
142 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
142 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
142 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
142 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
142 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
142 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
142 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
142 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
161 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
159 Capa o Mochila Potencia :
154 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
159 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
151 Capa o Mochila al retiro de PM :
150 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
152 Capa o Mochila daños de fuego :
152 Capa o Mochila daños de agua :
152 Capa o Mochila daños de aire :
152 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
168 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
153 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
151 Capa o Mochila resistencia al agua :
150 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
150 Capa o Mochila resistencia neutral :
153 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
154 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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