¿ Cuál varita para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 99 para "daños (neutral)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zurcarák aire de nivel 99 para agilidad, daños (neutral) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños por empuje.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
133 Varita Esquiva pérdidas PA :
133 Varita al retiro de PM :
133 Varita Esquiva Pérdidas PM :
133 Varita ArmasDaños (tierra) :
156 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
133 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
134 Varita Roba PdV (fuego) :
136 Varita Roba PdV (agua) :
133 Varita Roba PdV (aire) :
134 Varita Roba PdV (neutral) :
133 Varita Dañosdaños de tierra :
133 Varita daños de fuego :
133 Varita daños de agua :
133 Varita daños de aire :
133 Varita daños neutrales :
133 Varita Reenvía daños :
133 Varita daños por empuje :
133 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
133 Varita daños con trampas :
133 Varita Potencia Trampas :
133 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Varita resistencia al fuego :
133 Varita resistencia al agua :
133 Varita resistencia al aire :
133 Varita resistencia neutral :
133 Varita % resistencia a la tierra :
133 Varita % resistencia al fuego :
133 Varita % resistencia al agua :
134 Varita % resistencia al aire :
133 Varita % resistencia neutral :
133 Varita Resistencia Críticos- :
133 Varita resistencia al empuje :
133 Varita res. tierra en JcJ :
133 Varita res. fuego en JcJ :
133 Varita res. agua en JcJ :
133 Varita res. aire en JcJ :
133 Varita res. neutral en JcJ :
133 Varita % res. tierra en JcJ :
133 Varita % res. fuego en JcJ :
133 Varita % res. agua en JcJ :
133 Varita % res. aire en JcJ :
133 Varita % Res. Neutral JcJ :
133 Varita EfectosAgilidad :
124 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita ArmasDaños (tierra) :
139 Varita Daños (fuego) :
217 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
127 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
124 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Potencia Trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
126 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
126 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
125 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita EfectosAgilidad :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
301 Varita Daños (neutral) :
209 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
209 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
209 Varita % resistencia a la tierra :
209 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
209 Varita % resistencia neutral :
209 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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