¿ Cuál anillo para un Zurcarák Vitalidad de nivel 96 para "GC" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una zurcarák de nivel 96 para Vitalidad, GC y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y Esquiva pérdidas PA.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Inteligencia : 11..15Resistencia Críticos- : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 2..3
Efectos
daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4al retiro de PA : 3..4Esquiva pérdidas PA : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 3..4GC : 4..5
Inteligencia : -15..-6Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 6..15GC : 1..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 31..40Pods : 101..150GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
36 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Anillo Esquiva pérdidas PA :
36 Anillo - Criterio 3 al retiro de PM :
40 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
39 Anillo ArmasDaños (tierra) :
36 Anillo Daños (neutral) :
36 Anillo Roba PdV (tierra) :
36 Anillo Roba PdV (fuego) :
36 Anillo Roba PdV (agua) :
36 Anillo Roba PdV (aire) :
36 Anillo Roba PdV (neutral) :
36 Anillo Dañosdaños de tierra :
40 Anillo daños de fuego :
42 Anillo daños neutrales :
38 Anillo daños por empuje :
37 Anillo Daños críticos :
37 Anillo daños con trampas :
38 Anillo Potencia Trampas :
37 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Anillo resistencia al fuego :
46 Anillo resistencia al agua :
47 Anillo resistencia al aire :
46 Anillo resistencia neutral :
40 Anillo % resistencia a la tierra :
42 Anillo % resistencia al fuego :
41 Anillo % resistencia al agua :
42 Anillo % resistencia al aire :
45 Anillo % resistencia neutral :
36 Anillo Resistencia Críticos- :
37 Anillo resistencia al empuje :
36 Anillo res. tierra en JcJ :
37 Anillo res. fuego en JcJ :
37 Anillo res. agua en JcJ :
37 Anillo res. aire en JcJ :
37 Anillo res. neutral en JcJ :
37 Anillo % res. tierra en JcJ :
37 Anillo % res. fuego en JcJ :
37 Anillo % res. agua en JcJ :
37 Anillo % res. aire en JcJ :
37 Anillo % Res. Neutral JcJ :
37 Anillo EfectosVitalidad :
84 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Anillo Esquiva pérdidas PA :
84 Anillo - Criterio 3 al retiro de PM :
86 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Anillo ArmasDaños (tierra) :
84 Anillo Daños (neutral) :
84 Anillo Roba PdV (tierra) :
84 Anillo Roba PdV (fuego) :
84 Anillo Roba PdV (agua) :
84 Anillo Roba PdV (aire) :
84 Anillo Roba PdV (neutral) :
84 Anillo Dañosdaños de tierra :
88 Anillo daños de fuego :
86 Anillo daños neutrales :
85 Anillo daños por empuje :
85 Anillo Daños críticos :
84 Anillo daños con trampas :
85 Anillo Potencia Trampas :
84 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Anillo resistencia al fuego :
89 Anillo resistencia al agua :
89 Anillo resistencia al aire :
88 Anillo resistencia neutral :
87 Anillo % resistencia a la tierra :
87 Anillo % resistencia al fuego :
87 Anillo % resistencia al agua :
87 Anillo % resistencia al aire :
86 Anillo % resistencia neutral :
84 Anillo Resistencia Críticos- :
85 Anillo resistencia al empuje :
84 Anillo res. tierra en JcJ :
84 Anillo res. fuego en JcJ :
84 Anillo res. agua en JcJ :
84 Anillo res. aire en JcJ :
84 Anillo res. neutral en JcJ :
84 Anillo % res. tierra en JcJ :
84 Anillo % res. fuego en JcJ :
84 Anillo % res. agua en JcJ :
84 Anillo % res. aire en JcJ :
84 Anillo % Res. Neutral JcJ :
84 Anillo EfectosVitalidad :
101 Anillo - Criterio 1 GC :
101 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Anillo al retiro de PM :
103 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Anillo ArmasDaños (tierra) :
101 Anillo Daños (fuego) :
101 Anillo Daños (neutral) :
101 Anillo Roba PdV (tierra) :
101 Anillo Roba PdV (fuego) :
101 Anillo Roba PdV (agua) :
101 Anillo Roba PdV (aire) :
101 Anillo Roba PdV (neutral) :
101 Anillo Dañosdaños de tierra :
105 Anillo daños de fuego :
105 Anillo daños de agua :
106 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
102 Anillo Reenvía daños :
102 Anillo daños por empuje :
102 Anillo Daños críticos :
101 Anillo daños con trampas :
102 Anillo Potencia Trampas :
101 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Anillo resistencia al fuego :
106 Anillo resistencia al agua :
105 Anillo resistencia al aire :
105 Anillo resistencia neutral :
104 Anillo % resistencia a la tierra :
102 Anillo % resistencia al fuego :
102 Anillo % resistencia al agua :
102 Anillo % resistencia al aire :
102 Anillo % resistencia neutral :
101 Anillo Resistencia Críticos- :
103 Anillo resistencia al empuje :
101 Anillo res. tierra en JcJ :
101 Anillo res. fuego en JcJ :
101 Anillo res. agua en JcJ :
101 Anillo res. aire en JcJ :
101 Anillo res. neutral en JcJ :
101 Anillo % res. tierra en JcJ :
101 Anillo % res. fuego en JcJ :
101 Anillo % res. agua en JcJ :
101 Anillo % res. aire en JcJ :
101 Anillo % Res. Neutral JcJ :
101 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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