¿ Cuál espada para un Zurcarák de nivel 95 para "GC", "Reenvía daños" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák de nivel 95 para GC, Reenvía daños y AL :.
He aquí los mejores compromisos en GC, Reenvía daños y AL :.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
379 Espada Roba PdV (fuego) :
379 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada Roba PdV (neutral) :
379 Espada AL : :
379 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
379 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
379 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada Reenvía daños :
379 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % res. aire en JcJ :
379 Espada % Res. Neutral JcJ :
379 Espada EfectosGC :
379 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
379 Espada Daños (fuego) :
379 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
379 Espada Roba PdV (fuego) :
379 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada Roba PdV (neutral) :
379 Espada AL : :
379 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
379 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
379 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % res. aire en JcJ :
379 Espada % Res. Neutral JcJ :
379 Espada EfectosGC :
13 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
97 Espada Daños (neutral) :
186 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada Reenvía daños :
13 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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