¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 94 para "Potencia" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 94 para fuerza, potencia y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Iniciativa : 101..150Pods : 101..150
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón Potencia :
31 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosFuerza :
58 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosFuerza :
56 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
78 Cinturón Potencia :
56 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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