¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 93 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák agua de nivel 93 para suerte y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Inteligencia > 20Vitalidad > 35Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-51Inteligencia > 34Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 34Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 33Vitalidad > 43Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
147 Martillo invocaciones :
120 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
115 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
236 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
191 Martillo Suerte :
162 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
167 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
162 Martillo Esquiva pérdidas PA :
162 Martillo al retiro de PM :
162 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
162 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
163 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
162 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
162 Martillo daños por empuje :
162 Martillo Daños críticos :
162 Martillo daños con trampas :
162 Martillo Potencia Trampas :
162 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
163 Martillo resistencia al aire :
163 Martillo resistencia neutral :
166 Martillo % resistencia a la tierra :
162 Martillo % resistencia al fuego :
162 Martillo % resistencia al agua :
162 Martillo % resistencia al aire :
162 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
162 Martillo res. tierra en JcJ :
162 Martillo res. fuego en JcJ :
162 Martillo res. agua en JcJ :
162 Martillo res. aire en JcJ :
162 Martillo res. neutral en JcJ :
162 Martillo % res. tierra en JcJ :
162 Martillo % res. fuego en JcJ :
162 Martillo % res. agua en JcJ :
162 Martillo % res. aire en JcJ :
162 Martillo % Res. Neutral JcJ :
162 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo Suerte :
55 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
55 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
96 Martillo Daños (neutral) :
158 Martillo Roba PdV (tierra) :
55 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
55 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
55 Martillo daños de agua :
55 Martillo daños de aire :
55 Martillo daños neutrales :
58 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
55 Martillo daños con trampas :
55 Martillo Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Martillo resistencia al fuego :
55 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
59 Martillo % resistencia a la tierra :
55 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
55 Martillo % resistencia neutral :
55 Martillo Resistencia Críticos- :
55 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.