¿ Cuál arco para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 92 para "daños (fuego)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un zurcarák tierra de nivel 92 para fuerza, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
68 Arco Esquiva Pérdidas PM :
68 Arco ArmasDaños (tierra) :
68 Arco - Criterio 3 Daños (fuego) :
68 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
194 Arco Roba PdV (tierra) :
68 Arco Roba PdV (fuego) :
68 Arco Roba PdV (neutral) :
69 Arco Dañosdaños por empuje :
68 Arco daños con trampas :
68 Arco Potencia Trampas :
68 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Arco resistencia al fuego :
69 Arco resistencia al agua :
69 Arco resistencia al aire :
69 Arco resistencia neutral :
68 Arco % resistencia a la tierra :
68 Arco % resistencia al fuego :
69 Arco % resistencia al agua :
68 Arco % resistencia al aire :
68 Arco % resistencia neutral :
68 Arco Resistencia Críticos- :
68 Arco resistencia al empuje :
68 Arco res. tierra en JcJ :
68 Arco res. fuego en JcJ :
68 Arco res. agua en JcJ :
68 Arco res. aire en JcJ :
68 Arco res. neutral en JcJ :
68 Arco % res. tierra en JcJ :
68 Arco % res. fuego en JcJ :
68 Arco % res. agua en JcJ :
68 Arco % res. aire en JcJ :
68 Arco % Res. Neutral JcJ :
68 Arco EfectosFuerza :
109 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Arco Esquiva pérdidas PA :
109 Arco al retiro de PM :
109 Arco Esquiva Pérdidas PM :
109 Arco ArmasDaños (tierra) :
109 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
190 Arco Roba PdV (tierra) :
109 Arco Roba PdV (fuego) :
109 Arco Roba PdV (agua) :
109 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
109 Arco daños neutrales :
109 Arco daños por empuje :
109 Arco daños con trampas :
109 Arco Potencia Trampas :
109 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
114 Arco % resistencia a la tierra :
109 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
109 Arco % resistencia al aire :
109 Arco % resistencia neutral :
109 Arco Resistencia Críticos- :
109 Arco resistencia al empuje :
109 Arco res. tierra en JcJ :
109 Arco res. fuego en JcJ :
109 Arco res. agua en JcJ :
109 Arco res. aire en JcJ :
109 Arco res. neutral en JcJ :
109 Arco % res. tierra en JcJ :
109 Arco % res. fuego en JcJ :
109 Arco % res. agua en JcJ :
109 Arco % res. aire en JcJ :
109 Arco % Res. Neutral JcJ :
109 Arco EfectosFuerza :
128 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Arco Esquiva pérdidas PA :
128 Arco al retiro de PM :
128 Arco Esquiva Pérdidas PM :
128 Arco ArmasDaños (fuego) :
128 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
209 Arco Roba PdV (tierra) :
128 Arco Roba PdV (fuego) :
128 Arco Roba PdV (agua) :
128 Arco Roba PdV (aire) :
129 Arco Roba PdV (neutral) :
129 Arco Dañosdaños de tierra :
128 Arco daños neutrales :
128 Arco daños por empuje :
128 Arco daños con trampas :
128 Arco Potencia Trampas :
128 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Arco resistencia al fuego :
129 Arco resistencia al agua :
129 Arco resistencia al aire :
129 Arco resistencia neutral :
128 Arco % resistencia a la tierra :
128 Arco % resistencia al fuego :
129 Arco % resistencia al agua :
128 Arco % resistencia al aire :
128 Arco % resistencia neutral :
128 Arco Resistencia Críticos- :
128 Arco resistencia al empuje :
128 Arco res. tierra en JcJ :
128 Arco res. fuego en JcJ :
128 Arco res. agua en JcJ :
128 Arco res. aire en JcJ :
128 Arco res. neutral en JcJ :
128 Arco % res. tierra en JcJ :
128 Arco % res. fuego en JcJ :
128 Arco % res. agua en JcJ :
128 Arco % res. aire en JcJ :
128 Arco % Res. Neutral JcJ :
128 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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