¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 90 para "Inteligencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák aire de nivel 90 para agilidad, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños (tierra).
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20Sabiduría : -10Fuerza > 17Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
130 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
124 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
192 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo EfectosAgilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
197 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
132 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
107 Martillo - Criterio 2 Agilidad :
107 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
108 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.