¿ Cuál bastón para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 76 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Zurcarák aire de nivel 76 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire)
sin los objetos con malus.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 78
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 80Efectos
Agilidad : 11..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 11..25
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 64Efectos
Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Bastón Esquiva pérdidas PA :
23 Bastón al retiro de PM :
23 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
25 Bastón ArmasDaños (tierra) :
45 Bastón Daños (aire) :
23 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
73 Bastón Roba PdV (tierra) :
23 Bastón Roba PdV (fuego) :
23 Bastón Roba PdV (agua) :
23 Bastón Roba PdV (aire) :
24 Bastón Roba PdV (neutral) :
24 Bastón Dañosdaños de tierra :
24 Bastón daños de fuego :
25 Bastón daños neutrales :
24 Bastón daños por empuje :
24 Bastón Daños críticos :
23 Bastón daños con trampas :
23 Bastón Potencia Trampas :
23 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Bastón resistencia al fuego :
23 Bastón resistencia al agua :
23 Bastón resistencia al aire :
23 Bastón resistencia neutral :
24 Bastón % resistencia a la tierra :
23 Bastón % resistencia al fuego :
23 Bastón % resistencia al agua :
23 Bastón % resistencia al aire :
23 Bastón % resistencia neutral :
23 Bastón Resistencia Críticos- :
24 Bastón resistencia al empuje :
23 Bastón res. tierra en JcJ :
23 Bastón res. fuego en JcJ :
23 Bastón res. agua en JcJ :
23 Bastón res. aire en JcJ :
23 Bastón res. neutral en JcJ :
23 Bastón % res. tierra en JcJ :
23 Bastón % res. fuego en JcJ :
23 Bastón % res. agua en JcJ :
23 Bastón % res. aire en JcJ :
23 Bastón % Res. Neutral JcJ :
23 Bastón Criterio 2
EfectosAgilidad :
36 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Bastón Esquiva pérdidas PA :
36 Bastón al retiro de PM :
36 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
38 Bastón ArmasDaños (tierra) :
54 Bastón Daños (aire) :
36 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
82 Bastón Roba PdV (tierra) :
36 Bastón Roba PdV (fuego) :
36 Bastón Roba PdV (agua) :
36 Bastón Roba PdV (aire) :
36 Bastón Roba PdV (neutral) :
37 Bastón Dañosdaños de tierra :
37 Bastón daños de fuego :
38 Bastón daños neutrales :
37 Bastón daños por empuje :
37 Bastón Daños críticos :
36 Bastón daños con trampas :
36 Bastón Potencia Trampas :
36 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Bastón resistencia al fuego :
36 Bastón resistencia al agua :
36 Bastón resistencia al aire :
36 Bastón resistencia neutral :
37 Bastón % resistencia a la tierra :
36 Bastón % resistencia al fuego :
36 Bastón % resistencia al agua :
36 Bastón % resistencia al aire :
36 Bastón % resistencia neutral :
36 Bastón Resistencia Críticos- :
37 Bastón resistencia al empuje :
36 Bastón res. tierra en JcJ :
36 Bastón res. fuego en JcJ :
36 Bastón res. agua en JcJ :
36 Bastón res. aire en JcJ :
36 Bastón res. neutral en JcJ :
36 Bastón % res. tierra en JcJ :
36 Bastón % res. fuego en JcJ :
36 Bastón % res. agua en JcJ :
36 Bastón % res. aire en JcJ :
36 Bastón % Res. Neutral JcJ :
36 Bastón EfectosAgilidad :
25 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
25 Bastón Esquiva pérdidas PA :
25 Bastón al retiro de PM :
25 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
27 Bastón ArmasDaños (tierra) :
45 Bastón Daños (neutral) :
71 Bastón Roba PdV (tierra) :
25 Bastón Roba PdV (fuego) :
25 Bastón Roba PdV (agua) :
25 Bastón Roba PdV (aire) :
25 Bastón Roba PdV (neutral) :
26 Bastón Dañosdaños de tierra :
26 Bastón daños de fuego :
27 Bastón daños neutrales :
26 Bastón daños por empuje :
26 Bastón Daños críticos :
25 Bastón daños con trampas :
25 Bastón Potencia Trampas :
25 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Bastón resistencia al fuego :
25 Bastón resistencia al agua :
25 Bastón resistencia al aire :
25 Bastón resistencia neutral :
27 Bastón % resistencia a la tierra :
25 Bastón % resistencia al fuego :
25 Bastón % resistencia al agua :
25 Bastón % resistencia al aire :
25 Bastón % resistencia neutral :
25 Bastón Resistencia Críticos- :
27 Bastón resistencia al empuje :
25 Bastón res. tierra en JcJ :
25 Bastón res. fuego en JcJ :
25 Bastón res. agua en JcJ :
25 Bastón res. aire en JcJ :
25 Bastón res. neutral en JcJ :
25 Bastón % res. tierra en JcJ :
25 Bastón % res. fuego en JcJ :
25 Bastón % res. agua en JcJ :
25 Bastón % res. aire en JcJ :
25 Bastón % Res. Neutral JcJ :
25 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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