¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 75 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák aire de nivel 75 para Agilidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
100 Espada Daños (aire) :
32 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
178 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
32 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
36 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
32 Espada daños con trampas :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Espada resistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
32 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
32 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
108 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Espada Esquiva pérdidas PA :
108 Espada al retiro de PM :
108 Espada Esquiva Pérdidas PM :
108 Espada ArmasDaños (tierra) :
153 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Daños (aire) :
108 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
216 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
108 Espada Roba PdV (agua) :
108 Espada Roba PdV (aire) :
108 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
109 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
109 Espada daños neutrales :
108 Espada Reenvía daños :
108 Espada daños por empuje :
109 Espada Daños críticos :
108 Espada daños con trampas :
108 Espada Potencia Trampas :
108 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Espada resistencia al fuego :
108 Espada resistencia al agua :
108 Espada resistencia al aire :
108 Espada resistencia neutral :
108 Espada % resistencia a la tierra :
108 Espada % resistencia al fuego :
108 Espada % resistencia al agua :
108 Espada % resistencia al aire :
108 Espada % resistencia neutral :
108 Espada Resistencia Críticos- :
108 Espada resistencia al empuje :
109 Espada res. tierra en JcJ :
108 Espada res. fuego en JcJ :
108 Espada res. agua en JcJ :
108 Espada res. aire en JcJ :
108 Espada res. neutral en JcJ :
108 Espada % res. tierra en JcJ :
108 Espada % res. fuego en JcJ :
108 Espada % res. agua en JcJ :
108 Espada % res. aire en JcJ :
108 Espada % Res. Neutral JcJ :
108 Espada EfectosAgilidad :
94 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Espada Esquiva pérdidas PA :
94 Espada al retiro de PM :
94 Espada Esquiva Pérdidas PM :
94 Espada ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
202 Espada Roba PdV (tierra) :
95 Espada Roba PdV (fuego) :
94 Espada Roba PdV (agua) :
94 Espada Roba PdV (aire) :
94 Espada Roba PdV (neutral) :
97 Espada Dañosdaños de tierra :
96 Espada daños de fuego :
95 Espada daños neutrales :
94 Espada daños por empuje :
95 Espada Daños críticos :
94 Espada daños con trampas :
94 Espada Potencia Trampas :
94 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Espada resistencia al fuego :
94 Espada resistencia al agua :
94 Espada resistencia al aire :
94 Espada resistencia neutral :
94 Espada % resistencia a la tierra :
94 Espada % resistencia al fuego :
94 Espada % resistencia al agua :
94 Espada % resistencia al aire :
94 Espada % resistencia neutral :
94 Espada Resistencia Críticos- :
94 Espada resistencia al empuje :
95 Espada res. tierra en JcJ :
94 Espada res. fuego en JcJ :
94 Espada res. agua en JcJ :
94 Espada res. aire en JcJ :
94 Espada res. neutral en JcJ :
94 Espada % res. tierra en JcJ :
94 Espada % res. fuego en JcJ :
94 Espada % res. agua en JcJ :
94 Espada % res. aire en JcJ :
94 Espada % Res. Neutral JcJ :
94 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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