¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 69 para "PA" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 69 para fuerza, pa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
305 Armas Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
517 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
517 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
517 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (neutral) :
1101 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
521 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
520 Armas Roba PdV (neutral) :
525 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
521 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
518 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
533 Armas % resistencia a la tierra :
517 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
518 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas EfectosFuerza :
518 Armas - Criterio 1 PA :
518 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
519 Armas ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (neutral) :
1101 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
521 Armas Roba PdV (agua) :
520 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
526 Armas Dañosdaños de tierra :
523 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
521 Armas daños por empuje :
520 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
518 Armas Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Armas resistencia al fuego :
527 Armas resistencia al agua :
528 Armas resistencia al aire :
528 Armas resistencia neutral :
534 Armas % resistencia a la tierra :
518 Armas % resistencia al fuego :
518 Armas % resistencia al agua :
518 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
520 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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