![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 67](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_67.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 67 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 67 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (fuego) :
429 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
431 Armas Daños críticos :
430 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
441 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas EfectosVitalidad :
518 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
520 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1130 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
518 Armas Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
518 Armas % resistencia al fuego :
518 Armas % resistencia al agua :
518 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
519 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
855 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
855 Armas Esquiva pérdidas PA :
856 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
856 Armas ArmasDaños (tierra) :
1062 Armas Daños (fuego) :
855 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1463 Armas Roba PdV (tierra) :
855 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
858 Armas Roba PdV (neutral) :
859 Armas Dañosdaños de tierra :
858 Armas daños de fuego :
858 Armas daños neutrales :
856 Armas daños por empuje :
856 Armas Daños críticos :
856 Armas daños con trampas :
855 Armas Potencia Trampas :
855 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
859 Armas resistencia al fuego :
859 Armas resistencia al agua :
860 Armas resistencia al aire :
860 Armas resistencia neutral :
859 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
855 Armas % resistencia al agua :
855 Armas % resistencia al aire :
855 Armas % resistencia neutral :
855 Armas Resistencia Críticos- :
855 Armas resistencia al empuje :
856 Armas res. tierra en JcJ :
855 Armas res. fuego en JcJ :
855 Armas res. agua en JcJ :
855 Armas res. aire en JcJ :
855 Armas res. neutral en JcJ :
855 Armas % res. tierra en JcJ :
855 Armas % res. fuego en JcJ :
855 Armas % res. agua en JcJ :
855 Armas % res. aire en JcJ :
855 Armas % Res. Neutral JcJ :
855 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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